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燃烬之余

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燃烬之余:作品相关 上架感言

    在上一本书临近末尾的时候,我在读者群里发起了一个投票,征求下一本书的题材。

    鉴于读者都挺怀旧,觉得我最早的几本书比后期的几本书更好,他们之中的很多人都告诉我:面具的肖像画是其中最好的。

    面对这种情怀,我想当然认为新书的题材选项里,都市文应该能当选。为了让选项显得丰富一些,我硬塞进去几个我认为没有可能获选的题材,只是为了让读者觉得“哇,作者好厉害,连这种都能写得吗?”

    我于是开始写都市文的大纲和开头,而且投入了极大的热情,一天写了大约一万字,我打算写面具的肖像画之后的故事。

    两天后,我看到投票结果,傻了——他们希望我写末世文。

    可我根本就不会写什么末世文,我看过的末世题材的小说很少,至今能想起来的只有三体和流浪地球。

    那意味着我根本无从借鉴,因为那两本书太超纲了,而我只是个起点扑街网文写手而已。

    我当时陷入迷茫,躺在床上自闭,想着接下来该怎么办。

    我可以当那个投票没有发生过,继续写都市,继续写面具的续集,故事会发生在旧金山,一个糊里糊涂的无业游民在黑夜里醒来,他住在一座棺材般的大厦里,在荒漠与无情的城市中求存。

    在黑夜里,太阳是不存在的,而太阳的出现意味着黑暗世界的终结。

    太阳,流浪地球和三体故事的起源,都是太阳造成的灾难,人类为什么流浪?三体人为什么远征?

    太阳,黑色棺材般的大厦,人性的荒漠。

    都市与末世是相反的。都市里,数千万的人存在于城市,上演着尔虞我诈,他们面对的敌人并非灾难或野兽,绝大部分时间里,他们受到的是来自同类的迫害。

    末世里,人少得多,人类面对的最大困难是生存,可能是怪物,可能是气候,可能是疾病,当然也可能来自于人,那些强盗和军阀,妄图用丛林规则成为世界的主宰。

    但末世里为什么不能存在黑色棺材的大厦?为什么不能存在人与人之间的斗争?为什么不能上演尔虞我诈、勾心斗角?

    末世并没有限制小说的内容,它拓展了内容。在都市里,如果出现古代遗迹会很违和,而在末世,现代的建筑就是古代的遗迹。

    我一开始设想的旧金山黑暗世界并没有荒废,那些原本该发生故事的建筑里虽然没了人,可它们的故事仍然在。

    我的大纲必须重写,但本来也不过就是几百字的梗概。

    我觉得我可以开始动笔了。

    这本书发生在世界毁灭的一百多年后,毁灭的原因不会瞒大家许久(想必脑洞大的读者早就猜到了),可毁灭背后的故事可能还需要大家耐心等待。

    这本书与面具的肖像画是有关系的,但并不会影响本书的阅读。当遇到某些可疑地有些面熟或者异常猥琐的人物时(没错,就是面具此君),不熟悉的读者们只要知道这些人是有些故事的人物而已,不必追究他们的来龙去脉,情仇爱恨,也不必追究他们的权势如何而来,作为为何这么怪。

    我会简略地告诉你们他们的过去,但那就足够了,新读者不必再往回翻那本被禁的书,因为在这本新书里,我会替你们概括出答案。

    我起初想把主角设定成一个颇有雄心壮志的普通人,他在相对淳朴的环境中长大,便自以为自己是最狡猾和危险的猎手,世上无一人能敌得过他的心机,其实事实并非如他所想。

    但写着写着,末卡维的幽灵似乎附在了我的键盘上,主角也变得越来越....不正常,这种发展甚至比面具的时候更严重,比形骸的时候更....停不下来。

    因为面具是没有野心的,形骸始终觉得自己是个傀儡,而鱼骨的野心很大。

    总而言之,故事还将继续,我接受上一本书时读者们给我的建议,会尽快剪除多余的支线,专注于主线情节,并尽量不写太多无法塑造圆满的配角。

    最后,如题所述,这本书上架啦!请各位读者尽量帮忙订阅吧。

    再一次向大家表示感谢。