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游戏娱乐帝国:正文卷 第二百八十五章 刺客信条

    “电竞?”办公室里面杨晨听着徐煜的话,抓了抓脑袋。

    “不错的平衡性跟不错的热度,《游戏王》毫无疑问满足电竞化的一个前提,而且这对于保持游戏的热度也将会是一个非常好的办法。”徐煜很认真的看着杨晨说道,同时进行着解释:“同时华威方面也已经进行线下VR体验店的推进,同时关于之前杨总你提到过的决斗盘限定设备,华威方面也在进行研发。”

    “同时电竞化对于一款游戏的社群构造也是非常不错的,如多人在线游戏要么目前业界主流的有两个方向,一个是主打社群层面,另一个则是主打竞技层面,《生化求生》可以说就是以社群层面为主的一款游戏。”徐煜推了推自己的眼睛,从旁边的文件夹里面抽出了一份大概二三十页的数据书。

    对于游戏该怎么做的好玩,徐煜并不知道,但是通过数据来分析他还是能够做到的。

    而且大多数的游戏公司也都是这样做的,这样制作出来的游戏,不会成为什么突破性的,但却绝对是玩家们认为在那个时间段比较‘好玩’的,因为这些东西是玩家们喜欢的。

    所以会有类似的公式化游戏,不管是普通的手游还是大型的网游,甚至是玩家们口中一直说的3A大作。

    这种游戏都有一个共同的特点,那就是既视感特别的强,就仿佛是一个模子里面刻出来的一样,除了剧情跟建模上面改变了,从深度的任务框架还有核心玩法上来看,并没有太大的改变,这就是用数据做游戏典型的例子了。

    “我们自己举办《游戏王》的比赛?”杨晨朝着徐煜问道。

    “可以先进行一次线上联赛进行试试水,奖励也不用太高冠军5万,亚军3万,殿军1万的奖金额度就足够了,每个月进行一次。”徐煜朝着杨晨说道。

    虽然提议了,但对于电竞化徐煜还是非常谨慎,线上模式最多是服务器跟相关工作人员,以及奖金的成本。

    撑死30万的成本,对于如今的星云游戏而言,简直是小意思了。

    毕竟每个月光是发出去的工资,星云游戏的支出就超过千万了。

    可线下的赛事举办,包括场馆的租借,以及外包承办的成本,跟各种杂七杂八的费用,还有后期的推广等一系列,没有千万是拿不下来的。

    同时还有更重要的一点亏损是小,但赛事举办失败对于星云游戏的品牌,是一次不小的损害。

    徐煜有各种担心,作为目前星云游戏的CEO,他要小心驾驶着星云游戏这一艘大船缓缓前进,对于未知的海洋他要慎重。

    但杨晨则是没有想过太多的东西,一方面是《游戏王》本身在梦境记忆里面的世界,就有相关的比赛。

    其次对于电竞类的游戏,杨晨也有十分多的东西在脑海里面。

    原本对于在结束了《合金装备:幻痛》后续DLC的食蛇者还有《游戏王》之后,下一款游戏该开发什么类型的,杨晨还没有想过。

    但听了徐煜关于电竞方面试水的战略后,杨晨心里面已经浮现出一个想法了。

    “电竞这方面的话,实际上《游戏王》的运气成分要更大一些,虽然说也有一句话叫运气也是实力的一部分,如果电竞化的话我想我可以开发一款专门以电竞为定位的游戏。”杨晨想着梦境记忆里面的一款游戏说道。

    听着杨晨的话,这一次就轮到徐煜懵逼了。

    开发一款新的以电竞为定位的游戏?

    不仅仅是徐煜懵了,旁边一直听着两个人谈话的林佳一同样也是有一点懵了?

    如果他没有理解错的话,徐煜刚刚的意思,应该是想要通过将《游戏王》进行电竞化维持游戏社区的另类粘性。

    电竞化是为了游戏本身而服务,只是作为维持游戏热度的一个手段,而不是想要专门的搞电竞游戏啊。

    “杨总,这不是很合适吧。”徐煜没说话,旁边的林佳一倒是开口了。

    游戏电竞化,最重要的一个点是什么?

    游戏的平衡性?

    有点关系,但更主要的一点那就是游戏玩的人多不多,这才是最主要的核心问题。

    一款游戏你平衡性再好,没有人玩那比赛选手从哪里来的?观众从哪里来的?

    营收从哪里来的?怎么拉赞助商?

    所以一款游戏想要走电竞化的路子,平衡虽然重要但人气是更加重要的一个东西。

    而人气而言以如今星云游戏在玩家中的口碑,跟自己的推广实力,可以说一点点都不差。

    尤其是在核心玩家的心目中,星云游戏的名气比起三大反而要更大一些。

    可以说这其中最核心的一个问题,对于星云游戏而言反而并不是什么多大的问题。

    但电竞向的游戏真的是很难,最核心的一个问题,那就是玩家黏度太高了。

    主流的电竞如FPS跟格斗类,赛车类游戏其格局基本上都已经划分下来了,后来者想要挑战前者这面临的难度绝对不是一般的大。

    “我心里面已经有一个想法了,而且其游戏的类型也十分符合竞技的属性。”杨晨笑了笑说道。

    “接下来你有什么想法么?”将话题转到林佳一的身上杨晨问道。

    完成了《生化危机2》后,在年后就去环游欧洲了,包括《生化危机2》后续的几个DLC模式基本上也已经完成了,可以说目前林佳一的工作室手头是暂时没有多少事情的了。

    “有一个想法了,但还没有完善,暂时我们准备先接一下业界的IP代工。”林佳一摇摇头说道。

    跟杨晨不同他可没有梦境记忆的诸多游戏作为参考,这一次的欧洲之游他想过很多的东西,中间一些游戏设计的灵感也是涌现,但却还没有一个整体的思路。

    但工作室显然也不可能什么东西都不敢,包括员工的工资什么的这些都是成本,找一个业界的厂商接一个游戏的代工,这就是林佳一目前暂时的想法。

    同时也是游戏工作室常用的生存手段之一。

    “有没有兴趣为星云游戏代工一款游戏?一款背景为欧洲的游戏,同时也算是《红色警戒:世界大战》中背景世界的一个联动IP游戏;一个关于刺客信念的游戏。”杨晨脸上带着笑容朝着林佳一说着。

    “你早就想好了的?”听见杨晨的话,林佳一露出惊愕的表情。

    笃定的语气,看起来就像是一个完整的思路一样。

    “在开发《红色警戒:世界大战》资料片的时候,我就已经想好了的。”杨晨没有否认点点头。

    “至于游戏的名字……”杨晨顿了顿,露出笑容。

    “《刺客信条》”8)