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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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阴间游戏设计师从卡爆手机开始:正文卷 第68章 小林,你的新游戏是什么?

    现在爱希风头正盛,粉丝众多,自己的樱花工作室在舆论上处于下风,连还嘴都不敢!

    为什么爱希粉丝暴增?

    还不因为《抢滩登陆》卖的太好!

    都怪天下公司内部的水军部门,真的是一群废物!

    连市场和水军营销分析都不会!

    把自己给坑了!

    郁闷的姜狐,在和朋友喝酒的时候直接破口大骂天下的水军部。

    结果这事又被水军部的人知道了,他们当即找来对质。

    结果导致天下内部两个组,互相的吵了起来。

    最后还是天下的胡总裁亲自过来,算是安抚了此事。

    而胡总也表示:爱希,这一家工作室有点不识好歹,或许是时候采取一些手段了。

    ……

    当然,在天下公司那边发生的鸡飞狗跳,内部攻讦。

    林达压根不知道。

    也压根不在意。

    因为在舆论最热闹的几天时间里,破大防的林达直接让所有员工都休假。

    然后林达待在公司里,门窗紧闭天天玩游戏。

    一边玩游戏,还时不时的唉声叹气。

    看着公司公账里的资金突破5000万,林达自己的私人账户却不到500块。

    林达的心都要碎了。

    严重破防的林达,甚至开始怀疑起了自己是否适合做游戏?

    “明明拥有系统,却连款成功的阴间游戏都做不出,或许是我真的太菜了吧?”

    “唉。”

    “唉。”

    “唉。”

    林达直接声声叹!

    好在经过了几天的缓缓,林达终于是慢慢从破防状态里走出来了。

    “好吧,我承认是个贵物,连阴间游戏都做不好。”

    “但有一说一,我本来就还是实习的阴间游戏设计师,做不好阴间游戏也正常。”

    “还是看看系统属性,把自己的实力提升一下吧,哎!”

    林达这才查看起了自己的属性和任务结算栏。

    在之前,林达的属性是:

    【宿主:林达】

    【属性:编程8,美术3,音乐5,剧本8,策划9】

    另外林达还完成了系统指定任务:

    【任务:上架一款战争题材游戏并获得100万元的真实收益。】

    【任务完成奖励:获得5点属性点,获得20%正式阴间游戏设计师经验值。】

    任务完成,林达拥有了5个自由分配的属性点,且经验值也到了45%。

    按照之前的思路,林达想要先优先增加自己的编程能力。

    毕竟编程能力决定了自己用系统开发游戏的水准,以及难易程度。

    但在加了两个点之后,林达感觉强迫症有点发作。

    于是把5个属性点,分别分配到了编程、剧本和策划之上。

    编程+2,剧本+2,策划+1。

    这样一来,林达的属性点就变成了:

    【宿主:林达】

    【属性:编程10,美术3,音乐5,剧本10,策划10】

    舒服多了!

    因为属性点整整齐齐去而舒服多了的林达,也带着略有些愉快的心情,查看了自己的新任务。

    【任务:上架一款PVP对抗游戏并获得200万元的真实收益。】

    【任务完成奖励:获得3点属性点,获得35%正式阴间游戏设计师经验值。】

    新任务奖励的属性并不多,但经验值高达35%倒是很不错。

    林达接下了任务,但暂时并没有想好该做什么。

    甚至林达也懒得想,而是继续给全公司放假。

    接了系统任务就急着做游戏?

    做个屁!

    “系统,你来咬我散!”

    本来林达打算,先继续摆烂个三个月再说的。

    但却又收到了一封邀请函。

    是本地官方举办的一个游戏从业者会议,说是官方专门邀请的游戏界德高望重的前辈来讲课。

    基本上就是那些领导讲话,下面鼓掌,代表发言,下面鼓掌的常规老三样。

    一看就很无聊。

    林达其实也不是太想去。

    但没办法,林达是吃这口饭的。

    官方的邀请,面子还是要给的。

    去了认识一些业界同行,顺便听听课倒也没坏处——毕竟林达感觉自己做游戏可能有点菜?

    于是点击报名,并且在当天按时乘公交抵达会场。

    在参加学习会之前,林达想过大概会很无聊。

    但实际的开课过程中,发现比自己想象的还要无聊。

    领导讲话冗长无比,开局就是三个方面,三个环节,三个点。

    几个讲师的游戏课程呢?

    在林达这个备受地球游戏文化熏陶的老油条看来,又显得十分的简单和过时。

    不是林达看不起平行蓝星的游戏圈。

    真要是和地球游戏竞争的话,平行蓝星绝对是死伤90%以上!

    不过其实这场游戏学习会,除了学习之外更重要的是互相交流。

    在场下当中,林达周围坐着的其他友商们,纷纷的对林达进行了吹捧。

    什么天才游戏设计师啊!

    什么具有情怀理想的新秀啊。

    什么自己的新游戏,都是受到林达的启发才做的啊。

    甚至连当初林达参加爱希望杯时,作为评委和林达有过接触的韩宁飞和郭凤两位业界前辈,也对林达做出了高度评价。

    乃至于是狂吹的程度。

    韩宁飞拍着林达的肩膀说道:“我就知道老夫当时力排众议,投票给你当冠军没有错。”

    “小林啊,你这发展进步的速度真是超出我的想象。”

    “现在啊,是老夫我向你学习咯!”

    林达口头上当然是很谦虚的表示:“岂敢岂敢,我也只是一个新手,还有许多地方要向各位前辈学习。”

    但实际上呢,林达已经被周围同行们的吹捧给吹飘了。

    玩家吹不算吹,同行吹才是真的吹。

    群众的眼睛是雪亮的!

    我就说嘛,我怎么可能不会做游戏?

    之前制作阴间游戏连续失败,都是因为阴间系统太废物!

    而不是因为我做的游戏不好。

    带着系统这个拖油瓶,负重训练做出游戏,已经是非常逆天的人物了。

    抢滩登陆遭遇历史级惨败,只挣了90块?

    那只是因为梗小鬼太多!

    总之,都是别人的错。

    朕非亡国之君,臣皆亡国之臣!

    都怪系统,怪玩家,怪市场大环境,怪跟风梗小鬼!

    反正我这个设计师是已经尽力了。

    飘飘然之际,韩宁飞问道:“小林啊,我现在也是你的粉丝了,很期待你的下一款游戏。”

    “感觉你挺高产的,下一款游戏是什么啊?是不是很快就可以见面了?”