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效果自定义,这个技能太离谱

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效果自定义,这个技能太离谱:温和季:多事之秋 第四十七章 隐藏评价

    光井防线副本通关,回到主城。

    【恭喜!成功通关副本:光井防线(腐化规程·第二阶段)】

    【主要任务:成功守护光焰之井(评分提升·大)】

    【可选任务:成功击杀20个腐化精英怪(评分提升·中)】

    【可选任务:成功捣毁3个腐化巢穴(评分提升·中)】

    三个任务全部完成,结算评分大幅度提高。

    【最终评分:S(最上级)】

    【获得双倍任务奖励:1200经验,1200水晶,1500腐化积分】

    传送主殿周边,刚通关光井防线副本的玩家聚在一起,喜笑颜开。

    “跟着大佬混真不错啊,简简单单过一个S级评价的副本。”

    “确实,有一说一,领主怪被杀掉后,防守起来完全没压力。”

    “如果领主魔物入侵,就算有光焰之井,恐怕也会出现危险。”

    “百分百寄了,领主魔物是什么夸张的东西,那种恐怖的伤害碰到就死定了。”

    “害怕,吓人,想找个大佬带带我。”

    苏离走出传送主殿,没有参与交流。

    另一个玩家也离开了,保持着匿名状态,只能看到一团雾气。

    他通过计算传送时间,确定那个玩家是队友。

    这次任务结算,有些不太一样。

    他的战利品比其他玩家多。

    一道额外的金色奖励窗口,漂浮在视野中。

    【完成隐藏任务,获得额外奖励】

    【击杀腐化领主“尸骨王蛇”,任务评分大幅度上升】

    【击杀腐化领主“腐化吞噬怪”,任务评分大幅度上升】

    击杀两只腐化领主怪,是光井防线副本的隐藏任务。

    “叮”

    系统计算出全部信息后,给出新的任务评分。

    【最终评分:EX(隐藏等级)】

    苏离没见过这种情况,打开玩家论坛。

    搜索任务评分相关的信息,找到了一个介绍的帖子。

    贴主说得很详细。

    “任务评分,只会出现在多人任务中,计算团队之间的合作与贡献,完成任务得到评分。”

    “任务评分的多少,影响任务奖励的倍数,根据要求完成主要任务,获得B级任务评分。”

    “完成可选任务,能够提高评分,任务结算达到A级,任务奖励×1.5倍。”

    “完美地完成所有任务,队伍没有出现人员死亡,得到S级评分,任务奖励×2倍。”

    贴主并没有说EX等级这种情况,留言的玩家同样没补充。

    另外查询了全部的帖子,没有一个玩家,说过EX评价的事情。

    EX隐藏等级,标记在苏离的结算窗口中。

    一颗淡金色的双剑令牌,周边浮现七彩色光辉,露出它的真面目。

    EX等级的奖励,是一个道具,物品窗口中记录着它的信息。

    【名称:英勇之证(勇者的传承)】

    【效果一:勇者之路,持有英勇之证,得到“勇者”身份,与特定的原住民接触,接取限定任务或触发特殊事件,获得丰富的奖励】

    【效果二:无畏试炼,在野外寻找试炼遗迹,通关后获得“传承物品”或“传承技能”】

    【效果三:起始领地,选定一片无主领地作为起始之地(家园),未经许可的目标无法进入,对领地的强行破坏,会受到世界之力的惩罚】

    获得英勇之证,将得到勇者身份,在原住民这里拥有比玩家更多的特权。

    第二个能力是试炼遗迹,类似于副本秘境的概念,通关可以得到传承物品或是技能,想来是非常好的奖励。

    第三个效果有些夸张,占据一片领地,获得世界之力的帮助。

    这个世界之力指的应该是幻梦境官方。

    领地被入侵后,世界之力会帮助抵抗入侵,百分百安全应该做不到,真遇到危险,恐怕是类似于“领地保卫战”之类的事件。

    苏离选定领地的位置,设有潮汐传送门的地下洞穴。

    通过传送门,抵达了洞穴处,立刻使用英勇之证的圈地能力。

    这个矿洞的位置很凶险,亡灵法师和他的爪牙,随时会找过来。

    建立据点,遭到袭击时,以塔防的形式保卫矿洞。

    苏离想看一看,这个世界之力,究竟有什么作用。

    【叮!检测到无主之地,是否建立勇者领地?是/否】

    “建立。”

    苏离说完,一道光从令牌的表面浮现。

    矿洞里随着光芒弥散,大变模样。

    被腐化吞噬怪拱出的破烂大洞,缓慢地开始修复。

    粗糙的石壁表面,涂上一层淡淡的金色,有道屏障将它们保护起来。

    洞穴的空间被扩大数倍,变得格外宽敞。

    地面变得平整,潮湿的环境一改往日面貌。

    整洁的家具从光芒中浮现,不管哪里,看起来都是贵族府邸,而不是破烂的洞穴。

    红色的地毯铺在地面上,为行人指明了道路。

    强大的力量改变了矿洞,制造出大公会才有的秘密基地。

    矿洞中的矿物不再是随意分布,而是分成整整齐齐的几排,安置在“采矿区”,等待48小时后刷新矿物。

    静谧鱼的水池升级为大型湖泊,水中重新出现鱼苗的身影,小地图上标记那里是“钓鱼区”。

    另外还有空旷的“等候大厅”,指定作战计划的“作战会议室”,测试装备技能的“练习场”。

    其他的区域可以布置像是锻造屋,炼金工房,各种玩家所需要的设施。

    勇者领地的据点相当大,甚至让苏离产生一种孤寂的感觉。

    他好像……建立了一个公会?

    英勇之证的效果,更像是超级强化版的公会令牌。

    建立的公会不叫公会,叫“勇者领地”,物品信息栏中解释,勇者领地与忧愁之乡是一个等级。

    EX任务的奖励,实属给苏离带来极大震撼。

    仔细一想,也能理解为什么没有玩家得到过EX级别的评分。

    参与任务的玩家,会受到等级限制。

    光井防线限定lv10~lv12的玩家参与。

    高等级玩家来了,也只能呆在主城当后援协助。

    副本的贡献与评分,没有任何水分。

    领主级魔物非常强大,少于20人完全没得打,必须组一个强大的队伍,才能安全的讨伐。

    玩家全程血压拉满,一步走错直接崩盘,单杀两个领主魔物的功绩,简直就像是在开玩笑。

    苏离做到了,所以获得隐藏的EX评分,还有象征着勇者身份的英勇之证。

    建立勇者领地,拥有了一个公会据点,可以邀请其他玩家组队冒险。

    苏离打开玩家论坛,想看看建立公会有什么好处。

    还没开始搜索,就在主页发现了“忧愁之乡”的帖子。

    帖子的标题是这么写的:

    “震惊!昏黄之城的隐藏大佬,单人讨伐两个领主级魔物,实力相当恐怖!”

    这么快就有新闻传出来,帖子还是付费浏览。

    流量与赚钱这方面,有商业头脑的玩家层出不穷。

    苏离付了100水晶,进去看看他们在聊什么。

    点赞数量最多的一条评论,被挂在了付费区域的最顶端。

    回复评论的玩家,90%都是忧愁之乡区域的新人。

    苏离移过视线,目光停留在那条热门留言上。

    “大佬,可不可以出个下副本的攻略,新人玩家开荒很痛苦,求求了。”