游戏制作人的自我修养:章节目录 第26章 稿子没法写
互联网时代来临之后,电视媒体的影响力远不如当年一家独大的时候。
只是在陆启心里,或者他们这一代从小看电视长大的人心里,电视台仍是一个极有分量的名字,这是有些根深蒂固的印象,哪怕只是省台。
这个时代人人都能成为主播,做自媒体,做微博大V,上选秀节目,但不是都能上电视新闻,不是指法制新闻。
几架摄影机已经摆在了四十二科技的大办公室内,阵仗不小,一位年轻的女主播正和现场导演聊着拍摄流程。
而陆启,正坐在自己办公室椅子上被一名化妆师往脸上涂粉,背后还有个发型师捣鼓着他的头发。
原本以为只是简单的个人采访,结果聊着聊着才发现这完全是一档专题节目来着。
巴蜀电视台打算就天府软件园的这几年的发展做一期特别节目,深刻记录西南地区互联网行业的蓬勃生长。
四十二只是采访公司的其中之一。
上面有将软件园打造成国家级超一流高新技术和创意产业孵化基地,西南第一,全国前五的任务,树立良好形象,也能吸引更多企业入驻,电视台自然也要添砖加瓦。
恰好,有一家本土的游戏公司刚刚创造了华夏单机游戏领域的全新记录,而且大量“赚外汇”,在外国网民和游戏玩家群体里也备受好评,他们年轻,朝气,积极热情,简直是完美的素材,极佳的切入点!
“老师,头发随便弄一下就行了……”千万身家的陆总,如今项上人头被人拿捏着,实不相瞒,这还是他人生中第一次做头发。
以前那叫剪头,他在这件事上单次消费从来没超过过二十块,甚至在姑苏经济压力最大的那段时间,自己买了把剪刀对着镜子自行解决,连这点儿钱都省了。
也练出了一手精湛的碎发精剪技术。
“陆总你这发质太好了,我第一眼看到就很有灵感,你放心,绝对不会弄成老气企业家形象,那个与你们公司气质不符。”这Tony老师还挺懂。
“陆总真是玉树临风,我都觉得这不往演艺圈发展都有点儿可惜了,说实话我在台里也见过不少明星,不少跟你一比完全就一路人。”化妆师也贼能聊。
这两人真是一顿吹捧,搞得陆启都有点儿想办卡了。
他今天也没穿正装,这是电视台要求的,那样就显得太刻意了,一点儿也不真实。
说起来赚了钱以后,还从来没有好好捯饬过自己,他现在衣柜里最贵的一件冬衣也就一百八十来块,网购买的便宜货,好在公司空调开得暖和,可以直接穿T恤。
那是公司发的企业文化衫,上面印着《无间》和《混沌纪元》两款游戏的logo,一正一反,穿着接受采访再好不过。
过了一会儿办公室门被人敲响,那名女主播轻轻推门而入:“陆总,准备好了吗?”她叫许欣,是省台的当红花旦,姿色秀丽,端庄大方,备受台里力捧。
省台的春晚啊,采访市长高官啊这样的重要活动现在都是她来撑门面,在府南本地也算家喻户晓的名人了。
人家平时采访的商界精英最次也是个人资产上亿的,不过也能看出电视台对这次专题节目的重视。
“好了,可以开始了许小姐。”陆启站起身来。
……
“大家就按平时的状态工作,不用紧张,就当企业宣传片拍就行了。”现场导演在指挥着。
“陆总,你从那头沿着走道往这边走,我们拍个长镜头哈,你一边走一边看着大家的屏幕,自信微笑,满意点头。”
“然后那位小兄弟,对对,就你,你起身向陆总提个问题,皱眉,表情疑惑,随便问点儿就行,没录音的,这段是后期旁白。”
“等他问了陆总你就随便说两句,然后对着电脑屏幕指一下,比划一下,再说一下,就完成了答疑解惑,那位小兄弟你需要有一个恍然大悟的表情,嗯……你这个有点儿浮夸了,嘴巴不用张那么圆……”
完全就是按照台本走的,拍摄一段素材罢了。
陆启都能想象的出来到时候后期剪辑后,配上旁白大概是什么样子。
“府南四十二科技公司的早晨是忙碌的,公司年轻的创始人陆启带领着他的团队正在研发一款全新的游戏,最有趣的游戏,往往只需要最朴素的研发,他们是如今天府软件园里小有名气的明星企业……”
终于等到素材拍摄完毕,回到了他的办公室,现在他和许欣面对面,进入了专访环节。
要提的比较重要的问题都已经提前跟他对过,也给了他一份标准答案,不过并不强求,陆启仍可以有自己的回答。
“为什么会想着开一家的游戏公司呢?”许欣问道。
“恰好比较会做这个,脑袋里有很多想法。”
“据我们所知,您好像是中文系专业的?”
“是的,但没做游戏擅长。”
“您之前在姑苏和陵城都工作过,是什么原因使您选择回到府南创业呢?”
“因为离家更近,可以时常回家,而且现在府南的游戏行业发展也非常迅速,政策完善,完全具备创建游戏公司的丰沃土壤。”
嗯,后面一句是标准答案。
“你们开发的第一款游戏《无间》一上线就大获好评,销量节节攀升,那时候你们创始团队是什么样的心情,一定非常兴奋激动吧。”
“会有一些,那是人之常情嘛。”
“有相互击掌,忘情相拥吗,当看到销售数字时。”
“那倒没有,当时头一周没看数据,知道后第一反应就是后续版本,bug修复这些,还得忙着把我们的主美给叫回来,上线后他自己就跑出去旅游去了。”
“啊……”许欣没想到是这么个情况,这公司对项目上线后的成绩这么不关心吗。
“那……作为第一款产品,新创立的团队研发过程一定非常辛苦吧,当时你们就三个人,遇到技术上的难关时,会有方向上的迷茫吗?这种绝大多数创业公司都会经历的阶段。”
“应该……还好吧。”陆启好好想了想,很认真地道:“主要是没时间想这些,当时做《无间》总共就一个多月,来不及迷茫。”
“呃……拿到成绩后有什么庆祝活动吗?”
“到楼下吃了顿烧烤吧。”
许欣很无语,赚了上千万吃烧烤打发了啊?关键是对方又是很认真地回答,不是在跟她嬉皮笑脸开玩笑玩儿幽默。
“那这次呢,《混沌纪元》成绩比《无间》还好很多,更新了你们自己保持的国产单机游戏销量纪录,团队规模也壮大了不少。”
“这次还没来得及。”
“没来得及?这已经过去两个星期啊。”
“我上周回学校考试去了。”
“……”许欣噎住了,回头死亡凝视了一下导演,团队干什么吃的,这种情报都没提前调查清楚吗?
导演也很无辜啊,调查是告诉她陆启还在蜀大上学的啊,但怎么可能细节到对方上周回学校期末考都弄清楚,那不成跟踪了吗。
“咳咳……”稍微演示了一下尴尬,许欣又问道:“你对广大新创立的游戏公司和那些开发者们有什么想说的吗?从你们的实际经验出发的话。”
“从我们的实际经验,可能就是量力而行吧。不要好高骛远,不要做自己目前还把握不了的项目,初创的小规模团队的话,还是先从轻量级的小型2D游戏入手比较好一些,在这个过程完成初始的经验和技术积累,然后再去着手更有挑战性的内容。”
这个意思是……《无间》和《混沌纪元》这两个创造国产游戏历史的游戏,在他们眼里就是“轻量级”、“小型游戏”呗。
有这么自己埋汰自家作品的吗,不像其他企业家一样吹捧就算了,这一说搞得都跟练手之作一样了。
《无间》、《混沌纪元》——四十二习作。
……
电视台一堆人离开天府软件园,拿着一堆视频和采访素材,但又感觉啥用都没有。
从他们的角度出发,是很想把四十二科技打造成草根崛起的典型的。
团队初创,困难重重,感受阵痛,经历迷茫,迎难而上,破釜沉舟,苦尽甘来,终有回报。
这才是观众们和创业者们喜闻乐见的发展轨迹啊。
现在这算啥啊,一点儿故事性都没有,稿子怎么写嘛。