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厄诡游戏:游戏的间隙 七、【同频】的流程

    “在介绍【卡片】使用方法之前,我需要先解释【卡片】的构成。”

    小灰轻轻挥动右手,灰色的粒子在空中缓缓出现,“阿洛你应该已经知道了【卡片】是由【死烬】构成的,而【死烬】则是【怪异】的遗骸的一种形式。”

    “‘一种形式’……”叶洛咀嚼着她的话,“这么说来。还有其他形式。”

    小灰点点头,“【烬】、【骸】、【核】、【域】、【灵】——这是【怪异】的五种主要产物。至于它们的具体含义——”

    她一顿,露出为难的神情,“阿洛,不是我隐瞒。可以透露的信息基本就是这些术语。更多的消息……”

    叶洛说道,“我明白——【保持未知】。”

    小灰松了口气,“是的。我刚才没有说。其实不止是【玩家】,对任何存在都最好尽量保持【未知】——包括我。所以,我也只是初步了解了阿洛你的两项天赋是【不死】与【离析术】,更具体的细节我就不会询问了。阿洛你最好也不要直接告诉我。”

    叶洛点点头。

    小灰继续说道,“【死烬】是发动十三区专属技能的必备材料。”

    她右手缓缓握拳,灰色的粒子便凝聚在了一起,形成了一张卡片,在她指尖之上缓缓旋转。

    “我想阿洛你也猜到了,【卡片】的功能就是发挥相应【怪异】的效果。而使用【卡片】的过程就是所谓的【同频】——将【玩家】与【怪异】尽量完全统一。”

    叶洛微微眯起眼睛,“完全统一,是指哪些方面?”

    “所有。思想、意识、行为等等……”小灰缓缓说道,“玩家与怪异的频率越接近一致,【同频】得分越高,越可以将卡片中怪异的能力发挥至极致。”

    “但这意味着——”

    “越容易【异化】。”小灰神情严肃地吐出这两个字,“字面意思就是堕落为怪异。【异化】是比死亡更加让玩家为之恐惧的状态。不,不止是【玩家】,就连神祗——”

    她一顿,瞳中流露出一抹恐惧,并未再说下去。

    看来不止是玩家,就连神祗都会遭遇【异化】的情况。

    如果说玩家异化了之后是其他的玩家负责解决,那么,神祗异化了之后呢?

    叶洛不敢想象那个画面。

    与此同时,结合之前在游戏中的经历,他的心中产生了另一个巨大的疑惑,“【系统】是怎么看待【异化】的?鼓励么?”

    “阿洛你是指什么?”

    “我换句话来问吧。《厄诡游戏》会发布【异化】惩罚的任务么?”他问到。

    “没听说过。但我想那是不可能的。虽然不能完全说出来,但是《厄诡游戏》的核心宗旨之一确实就是解决掉这世间的【怪异】,所以是不可能主动制造【怪异】的。”小灰解释道,“至于卡片的异化,这是将【怪异】力量赐予普通人类的副作用,是无法避免的。但无论是【系统】还是游戏本身,肯定都是避免【怪异】的增加的,更别说让【玩家】变成【怪异】了。”

    “这样。”叶洛轻轻敲击桌面的频率微微增加。

    “怎么了么?”小灰疑惑。

    他不说话,只是微微摇头,思绪在脑海中回荡。

    半晌,他蓦然露出一个笑容,“也就是说无论【系统】做什么,其目的都是为了减少【怪异】的存在是么?”

    小灰点点头,“虽然还有其他目的,基本上是的。”

    叶洛的笑容愈发灿烂。

    如果真如小灰所说,那么,他在游戏中的任务惩罚为何会变成【异化】呢?

    要不然就是某位神祗篡改了【系统】,要不然就是——【系统】觉得他的【异化】是一件很有必要的事情,至少是有助于减少其他【怪异】的。

    “有意思。”

    他摇摇头,不再细想。

    拥有的线索太少。

    这些问题,姑且存于心中。

    “小灰。你继续吧。你刚才说厄运粒子是为了同频,是指厄运粒子可以提升同频率?”

    “不是的。”小灰摇摇头,“提升同频率的方式只有加强对怪异的解析度,而这时在卡片成型的时候,就已经确定了的。除非玩家再次遇到同一只怪异。”

    “这么说……”叶洛心中已经有了答案。

    小灰将他心中的答案说了出来,“其实是用来降低同频率的。”

    果然如此。

    “如果把【同频】看作是【玩家】和【卡片】的化学反应,那么【厄运粒子】的角色就是触媒,只是并非催化剂而是抑制剂。”

    “……”小灰沉默半晌,随后煞有介事地点点头,“嗯……我也是想这么说。”

    叶洛瞟了她一眼,不说话。

    “干嘛!”

    小灰倒是很敏感,她一下子跳了起来,“不就是什么触媒,什么催化剂……人类世界的化学学科是吧?小菜一碟!我又不是不知道。阿洛你这是什么眼神?你要是不信,可以再考我啊!”

    “好的。那先让我们来试验一下【卡片】。”

    “喂!别转移话题呀!”

    ……

    ……

    “所以发动【卡片】有什么前置步骤么?”

    “首先,你需要一根金光闪闪的法杖,还有一套非常华丽的衣服——最好是蕾丝镶边的魔法少女服。”

    “谁穿?”

    “当然是阿洛你呀。”

    叶洛看了小灰一眼,满是不信任。

    小灰并未没留意到,她带着莫名其妙的兴奋,似乎陷入了什么美好的幻想中,继续说道,“接着,将卡片扔在半空中,然后用法杖的头部点着卡片的正中央,大喊,‘库洛牌,变回你原来的样——’”

    叶洛把玩着手中的透明胶,皮笑肉不笑地打量着她。

    小灰立刻认怂,“我说实话。魔法少女服可以不用。”

    撕拉——

    “金光闪闪的法杖也可以不用的!”

    叶洛无奈地摇摇头。他现在开始怀疑小灰是不是有受虐症了。一分钟不皮一下都不舒服。

    小灰嘀咕道,“谁知道你这种Type居然看过《魔卡少女樱》的。”

    这是重点么?就算没看过,鬼才会信需要穿着魔法少女装才能发动【卡片】,那这《厄诡游戏》该是有多羞耻啊。

    他忽然觉得还是换一个引导者比较靠谱。手中既然有200点厄运粒子,可以连抽2发呢。总不能次次都是保底吧。

    “不过【门】还是需要的。”大概是也看出了叶洛眼神不善,小灰赶紧补充道。

    【门】——这个称呼不像是用来维系连接的,更像是用来控制开关的。

    他问道,“【门】的作用也与【厄运粒子】类似吧?”

    “阿洛果然聪明!”小灰点头,“其实如果仅仅是启动【卡片】,根本不需要什么道具,只需要想象自己体内精神力蔓延进卡片中的感觉就可以了。但如果真的那么做,【玩家】在一瞬间就会被【怪异】庞大的气息吞噬,直接【异化】。”

    “所以需要【门】来控制流量。”

    说到这里,叶洛心中对【同频】的流程有了大概的模型。

    如果说【卡片】是一个污水池,那么【门】的作用就是控制污水的开与关以及流量,而【厄运粒子】的作用则是降低污水的污染程度——对【玩家】灵魂的污染程度。

    只有同时控制了流量以及污染程度,才能完全控制住【异化】的幅度。

    而这也意味着,无论是缺少了【门】,还是缺少了【厄运粒子】,都意味着【玩家】极有可能【异化】。

    即使如此,也无法完全杜绝【异化】的可能性。

    可又不能放弃【同频】,因为那会被【怪异】杀死——毕竟不是谁都有叶洛这样逆天的双天赋。

    “简直就是饮鸩止渴。”

    叶洛微微眯眼。

    他想起了那个快递员。他究竟是因为任务失败而异化,还是因为厄运粒子耗尽了?

    大概率是后者吧。

    他又问道,“【门】的选择范围有要求么?”

    “不能是活物,也不能是自己身体上的某一部分。一旦确定了,除非损坏,不能更改。”小灰想了想,说道,“最好是自己熟悉的东西。越是熟悉的【门】,越容易控制。关键时候,快上那么0.1秒,也是可以救命的。不能太坚硬,因为关键时候是需要通过摧毁【门】来终止【同频】过程的,也不能太脆弱了,不小心弄破了【门】而自己又没意识到,那可就是自杀行为了。”

    ……

    ……