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LOL之掉落系统

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LOL之掉落系统:正文卷 269.这打的什么鸟比赛,气死欧咧!

    米勒开始分析局面:“侠队这边上中野都有劣势,马哥虽说一次都没死过,但是对面毕竟是洛霞呀!现在整个侠队有点没有生机的感觉……”

    娃娃随口附和:“确实,现在很需要有人站出来,但是中野都存在着较大劣势,而且打野还没到六……

    即便到达六级,以螳螂目前这个发育来说,也就是一个侦察兵而已……”

    米勒接着说:“是挺难混的,而且平少回家率先做出了暴风大剑,马哥也不会很舒服……”

    娃娃突然话锋一转:“侠队这边有动作了,觉得不能再这么拖下去了,好像是要对最肥的佐伊动手——”

    娃娃眼力不错,侠队这边确实纠集了上中野三兄弟准备越塔——

    塞恩从塔后绕过来堵截,同时承担扛塔的重任,岩雀则用大招封路,然后和螳螂一起从正面突击——

    佐伊猝不及防被三人堵死在中路塔下,几乎毫无还手之力就被螳螂+岩雀一套带走,人头被硬币哥收下——

    像侠队之前一般都是由中单承担游走的重任,但是这次居然一反常态由上单对中路发起,打了NW一个措手不及,佐伊说没就没……

    佐伊的死为团队为敲响了警钟,现在虽然优势不小,但毕竟时间还早,后面什么事情都有可能发生……

    还没到胜券在握的时候,于是NW只能更加尽心竭力的做好视野和防守……

    ……

    7分半钟下路风平浪静的对刷被刘青松打破,其实也没什么特别的,就是对线的时候刘青松感觉到一个不错的机会,认为可能很有机会开到烬,于是他就直接动手了……

    当然为什么早不动手?晚不动手?偏偏这个时候动手?

    当然还有一个原因就是打野来了,奥拉夫正好刷野刷到下半区,况且兵线正好合适,只要开到对面ADC,奥拉夫就可以跟上……

    刘青松判断很准确,洛的盛大登场越过辅助塔姆,直接抬起了后方的没有思想准备的烬……

    毕竟一般动手第一目标应该是塔姆,马哥也没想到对面思路跟自己有出入……

    陈平马上跟上输出,当然塔姆的反应也不慢,烬的血量才掉了1/3不到,塔姆立刻把它吞下肚,然后交出闪现往塔下跑……

    不过由于兵线距离外塔还有一段距离,这也给了奥拉夫切入机会,奥拉夫直接对着塔姆开着掠食者,从河道穿插过来一声“德玛西亚”,加入追击的行列……

    虽然马哥被吐出来第一时间就闪现治疗全交往上跑,但还是被奥拉夫的飞斧减速,然后陈平补上输出,最终烬被奥拉夫E技能直接劈死……

    现在RW四条线人均至少阵亡一次,悲剧的上单阿光还死了两次……

    刚刚因为围歼佐伊带来的一点心理慰藉,马上荡然无存……

    佐伊虽说送出了全部的人头(2次),好歹自身也有两个人头入账,8分钟2-2还有61个补刀——

    经济哪怕不是全场第一,至少前三肯定没跑了,也没什么可担心的……

    ……

    就在众人为侠队捏把汗的时候,场上局势又发生了变化——

    佐伊抽奖抽中了岩雀,越过墙远距离睡到了在上半区河道排眼的岩雀,然后马上接飞星一套将岩雀打成残血……

    奥拉夫本来准备帮忙佐伊拿蓝,一看有机可趁,马上放弃蓝buff直接冲向残血的岩雀……

    不过由于奥拉夫的掠食者和大招刚刚在下路已经用了,再加上距离也没那么近——

    等他跑到岩雀身边准备丢飞斧的时候,岩雀已经清醒过来,直接一个岩凸把他顶了回去……

    岩雀反手Q技能一路跟着丢石块,将奥拉夫的血量压到一半左右,此时开大的双buff螳螂突然隐身从岩雀背后杀出,目标直指奥拉夫……

    没大的奥拉夫很快被螳螂追死,岩雀因为自身血量不多,只是帮着丢了几块石头,所以没有参与追击行动……

    等到佐伊技能CD,绕过墙慢慢赶到战场中心已经迟了,不过贴身的睡还是吓出了螳螂的闪现……

    奥拉夫的阵亡和佐伊还不太一样,要知道这可是一个1-0-3的奥拉夫,前期打野但凡一死,最严重的问题就是会断自己节奏——

    不得不说,本来这个螳螂被压的都没法玩了,野区见了奥拉夫只能躲着走。

    但是奥拉夫死一次,而且还给螳螂拿到人头,那么就可能缩小野区的实力差距,这个带来的影响是深远的……

    要知道在此之前,奥拉夫的战绩是1-0-3,而螳螂是1-1-0。

    然而螳螂杀佐伊拿到助攻,杀奥拉夫拿到人头,因此现在变成了1-1-3和2-1-1,形势已经完全不太一样了……

    对奥拉夫来说,死了一次局势尚可,但是他也只有这一次犯错的机会了,如果说再死一次,那么局势很有可能逆转由RW掌握主动权……

    要知道奥拉夫是前期英雄,而螳螂是后期英雄,螳螂即便是前期没节奏也问题不太大。

    但是奥拉夫一旦前期带不了节奏,那么基本上就彻底沦为鸡肋了……

    ……

    接下来陈平宣布转为全面防御,局势陷入了诡异的“和平期”,打野不再盲目出动,而是等待必杀的好机会……

    就这么默契的发育了五分钟,卡萨终究还是在控图上更胜一筹,13分钟带领队友拿下第一条风龙——

    时间慢慢接近20分钟,在此期间小夫一直没有作为,还让对面拿到了小龙,胜利的天平又开始向NW倾斜……

    之前就已经提到过,NW是后期超猛的无敌3C阵容。

    基本上如果十五分钟之前,侠队不能彻底扭转局面的话,这把就基本凶多吉少了……

    因为往后每拖一分钟,NW的胜率便增长一丝……

    “和平发育”是NW期望的,自从奥拉夫阵亡以后NW全线收缩,不再主动发起进攻,他们可以接受一直这么发育到三十分钟甚至四五十分钟,反正他们乐意拖后期……

    侠队虽然抓死佐伊和击杀奥拉夫很漂亮,但是后继无力,被NW的龟缩政策弄的无从下手。

    本来他们就是一个偏防守的阵容,你让他们去强行进攻,这是为难我胖虎!

    最终NW凭借开局的优势一直保持到结束为止,采用钝刀子割肉慢慢积累优势,最终拖到35分钟,凭借无解的后期团战能力大胜侠队,0换5轻松推倒水晶……

    比赛结束的时候,侠队全体的表情都不太好看,他们可能从来都没打过这么憋屈的比赛,这NW开头建立了优势之后就一直坚守不出,拼运营又被人家完爆——

    前30分钟人家根本不跟他们接团,后面一打团又把他们打的找不着北……

    屮!这打的什么鸟比赛?气死偶咧!

    8)