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神灵们的沙盒游戏

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神灵们的沙盒游戏:第一卷 想象力 第一百十八章 把路走窄了

    “现在,由我们为你讲解追踪对决的规则。”潘泰亚用不符合她年龄的镇定语气,继续使用传声器对画面中的人说道。

    反而坐在第三座位的成年人艾文,这位头发比男生还短的欧美女性急了。她抱怨但轻声地指责道:

    “别告诉他规则呀!让他懵30天!”

    梁一和老爷子李肃看了她一眼,两人又对视了一次。

    老爷子先开口了,他泰若安然地对艾文说道:“别急,小朋友的做法是对的。而且,你也不需要这么小声说话,只要不碰那话筒,你的声音就传递不出。”

    思路很清晰,对规则的细节把控也足够……梁一心里对李肃老爷子称赞了一番。

    然后看准时机接下了他的话,对艾文补充道:

    “你认为对决的内容只有我们知道吗?可这么容易就能被我们掌控的话,卧底是不是就不用玩了?

    “很有可能对决者也能获取规则内容吧,要是我们隐藏或者不说规则,恐怕一开始就会失去对方的信任,那岂不是玩完了。这第一局我们就控制不了平局,直接让卧底躺赢了。”

    梁一说完后,故意转头依次和李肃与潘泰亚对了一眼,并微微颔首。

    三人互相给出了肯定和赞许的目光,这画面就像三个心领神会的默契队友一般。

    可怜了英俊的女人艾文,心情就不是很英俊了。她觉着自己似乎在某方面被轻视和孤立了。

    “参谋……追踪对决?哦,我看到任务详情了。”画面中的男人疑惑片刻后,便略有些恍然大悟了。

    果然,他是能看见规则的。

    而且四位“参谋”正都坐在【脑控椅】上,他们能获得此对决者的视觉、听觉、触觉以及其他感官。目前梁一从对方的视角中发现,这人的视线在涣散,好像聚焦着空气一般。

    “他估计在查阅自己的操作界面,我们配合他的阅读来讲解规则吧。”梁一对三位“队友们”提议道。

    “好的,大家加油吧,请务必扮演好一个希望他胜利的系统参谋。”李肃用话语提升着脑控室内的士气,便要开始他的表演了。

    我也要加油,扮演好一个正在扮演的二五仔参谋……梁一心里打着趣,大脑却飞快地转动,研究着对决者们的厮杀规则。

    【您此次追踪对决的对手,此时在主世界的坐标位置,与你至少相隔100公里以上,你们相互已知的初始个人信息仅此一项。】

    距离这么远,怪不得时限这么长了……梁一默默不语,把这项规则让给其他参谋来播报讲解。

    【您可以通过收集路上的“路标”,来进一步获得对手更多的信息。】

    “这路标是什么意思?”画面内的玩家疑惑问道。

    他之前还只是自言自语的形式,脑控室内的众人可以通过监视画面来听到,也可以通过窃取对方的听觉来知晓。

    不过这次对方,直接在脑海中向各位参谋们提问了。

    “相当于中途任务吧,找到这些路标就能获得更多敌人的情报。”艾文抢先回答了这个问题,她认为自己需要更多的存在感。

    她不做停歇地介绍道:“而且这路标是按顺序刷新的,每找到一个路标,才就会给出下一个路标的位置。而这些新路标,最终会使你越来越接近对手的实时位置。”

    “所以我想要获得胜利,首先得一个个去找路标?”这位玩家暗自点头,似乎搞懂了。

    他在操作界面中看到的规则,是一大串的文字说明书。读起来肯定没有专人讲解要方便快捷。

    而四位参谋是直接看了神秘符号,接收到了纯信息式的规则,即不会出现理解上的偏差。

    “真麻烦,我看看第一个路标在哪?”这对决玩家似乎有些不耐烦。

    片刻后他查阅完操作界面给的提示,想也不想就问道:“咋还描述得这么模糊啊,这特么是谜语吗!你们是参谋对吧,参谋一下呗这啥意思嘛。”

    四位参谋能看到这人所说的“谜语”,它写在了脑控室内的墙壁上了,内容是——

    【路标A:请朝着月亮走,路上遇到的第一个池塘里,有一只与众不同的青蛙。】

    “也许有一件事情,玩家先生你误会了。”梁一突然握着传声器说道,语气平淡但透露着威严。

    他知道左右三位参谋都在注视着自己,却依旧以这个调调说道:“我们是系统派给你的参谋没错,但却是有个性有思想的高级人工智能。

    “所以是否给你提供答疑,亦或是否赐予额外的武力给你,都取决于我们对你游戏能力的评价。”

    他说完后,画面里的玩家做出了有所明悟的动作。周围的参谋队友们,似乎也理解了梁一的意图。

    “干得不错嘛小年轻。”李肃竖起大拇指称赞道:“这样一来可以建立起这玩家对我们的敬畏之心,也可以给未来可疑的参谋行为做铺垫了。”

    “没错,我们得装作高大上一些。”梁一微笑着和队友说道:“否则一直被牵着鼻子走的话,就不能好好控制这家伙走向平局了。”

    不止你们控制不了他,我也不好控制他走向失败啊……他心里嘀咕着,倒是很满意自己这一招开局。

    “啧,好吧。”画面里这玩家好像有点失望,但想想对手的参谋也估计是这种货色后,他心里平衡了许多。

    甚至语气恭敬了许多,说道:“小的叫汤姆,请各位参谋多多指教了。”

    汤姆?对面要是叫杰瑞就有趣了……

    “听着汤姆。”梁一义正言辞地传话道:“依照规则,我们需要阐述本次游戏的胜负判定机制!”

    他对汤姆提起了这一茬,不过并没有引起其他参谋警觉,只是觉得他在巩固“参谋”高大上的形象罢了。

    “首先,在三十天时限之内,假如你和另一位玩家有人先死亡或弃权,则游戏结束胜负决出。

    “要是你赢了对决,挑战任务判定成功,你将获得对应着‘难度为高’的奖励;

    “要是你输了对决,挑战任务判定失败,你将接受对应着‘危险度为高’的惩罚。当然,这惩罚的前提是你弃权了,而不是死了。”

    梁一阐述完这段后顿了一下,改用了较为安抚的语气补充道:

    “其次还有一种情况,在三十天期限到期后,假如你和另外一个玩家都存活着,则此时追踪对决为平局。你的挑战任务虽然会被判定为失败,但只会接受对应‘危险度为低’的惩罚。”

    他的这番话,从表述方式来看的话好像是在说:“如果你太贪心可能会死,如果真打不过的话,逃跑拖平局不失为一个好主意。”

    这符合和平主义参谋的利益。

    但其实这番话表述的内容,也能起到帮助卧底目标实现的作用——这是诱惑与推进。

    梁一希望这家伙赶紧动身,尽快和对手产生接触,产生并扩大他们之间的冲突。

    因为他希望这家伙最后能死于对手手里,要是己方单独的操作下死亡的话,自己的嫌疑也就太明显了。

    “嘛,那我肯定是想赢的,至少要去试一试的。我得镶嵌卡牌嘛。”汤姆一脸轻松地说着,嘴上的笑容也越发地放肆。

    接着他活动了一下筋骨,转身向背后走去。

    这时,墙壁画面随着他走动而移动,梁一他们也通过了他的视觉,看到了他身后的景象。

    他身后是一个阴暗潮湿的山洞,只有一两柄火把贡献了一些光明。

    而火光照到的地方,有两位遍体鳞伤、衣衫褴褛的女人,正蜷缩在一张发臭的草席上。

    她们似乎很害怕,看到汤姆走过来就开始发抖。

    “不过嘛~出发之前,先让我最后爽一次吧!”汤姆嘿嘿地笑着,猥琐且令人恶心。

    “我他妈的杀了你这个狗杂种!”艾文右手握紧了操纵杆,全身的血管即将要爆炸一般,眼见就要发作。

    “呵呵。”梁一面无表情,却在心里冷笑了一声。

    “兄弟,你路走窄了啊。本来我还可能优柔寡断,但这下子你死定了。”

    …………

    ……

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