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神灵们的沙盒游戏

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神灵们的沙盒游戏:第一卷 想象力 第七十四章 不要推辞你就是第一

    【入脑式对讲机:佩戴融合式耳机,一共一对。佩戴的双方将会获得12小时的意识通话,双方皆可自由呼叫接通或屏蔽。】

    【但注意,请不要独自佩戴融合一对耳机,这样会产生思维回音,容易疯掉。】

    当初梁一看到这个说明书时,就觉得很奇怪。

    前半段的规则明明说,当两个人融合分享一对耳机时,他们可以自由接通或屏蔽意识通话。

    可为什么一个人戴上后却会有疯掉的危险呢?后半段的规则,显然是特意提出的警告,难道是暗示了独自佩戴后,会失去屏蔽通话的选择?

    这个困惑梁一至今没有想明白,也正是因为如此,这个规则让他印象极为深刻,时不时就要回想起来。

    就很想找机会做个实验。

    不过问题是,这样不人道的实验,到底要找哪位倒霉蛋试一试呢?

    幸运的是,当之前3号质疑梁一水平太菜,并背叛了他的那一刻起,梁一心里就有了人选。

    ……

    “差不多了,我就在这里等你回来哈。”梁一说着跳离了铁轨,任由其一头冲向红线。

    他已经知道,6号松手后会被换进自己的副本空间内。并且滞留的时间,等于之前把猎物强行拉到空间里停留的时间。

    6号看准了时机松开了手,瞬间他就进入了自己的副本空间,同时带走了梁一脸上的嘴巴。

    1号则被交换到了铁轨上,零点一秒后被送到红线的另一头去了——她也消失了。

    搞定。

    所以说什么叫做骚操作?

    把敌方三人打包丢到副本里,再废掉一个,这就是骚操作!

    梁一就这样把一个竞速收集游戏,给活生生完成了淘汰游戏!

    不过,其实这并不是他太过调皮,只是一个没办法的办法。

    因为这个公共副本游戏的设计里,获得胜利所需要的技能并不是梁一所擅长的。它本来是一个注重观察力和记忆力的竞速寻宝游戏。

    观察力不用解释,而记忆力也是玩这个游戏的一项必备能力——

    想领先,就得记住每个玩家各自已获得的零件数,以及是哪些零件。甚至还要记住每次纪录刷新后,广播公布的那些零件的位置。

    而这些冗余、毫无规律、会实时更新的信息,对每个玩家的记忆力是一大考验。

    可梁一的记忆力并不好,说是“平均水平偏下”都是给他面子了……

    他的观察力也只是够用而已,要是遇上敌人刻意隐瞒的信息,就不一定能很快地看透。举个例子,他甚至根本看不出来E小姐的情绪。

    逻辑分析能力倒是中上水平,可也只能确保自己的推理不会出现逻辑谬误,却无法保证推理分析的速度,对事件中的矛盾点也不是那么敏感。

    可是他的想象与联想能力,这一能力却是远远碾压自己上述三项能力。

    所以他想要获胜,就必须发挥自己优势,不过如何发挥呢?

    理智时刻的梁一做决策时,一般只做两项思考:

    一:我真正想要的、最想要的达成的目标是什么?

    二:在不违反自己底线的情况下,哪些事可以把结果引向上一目标?其中性价比最高的,就去做。

    所以,在具体到这个副本游戏里,梁一把所有满足条件二的信息全部找了出来。

    这一操作利用了强大的联想能力,只要与自己目的有关联,只要未来的结果可能用的上,他就能枚举出来。

    只要是观察力已经收集到的信息,只要是记忆力没有忘却的信息,他都能很快找到这堆信息之间的相互联系,以及它们和目标结果的逻辑递进关系。

    最后一条胜利的路线就能在脑海里浮现。

    他自己管这个操作叫做:“全信息联想”。

    在这个游戏里,梁一最想要的当然是拿第一,不过考虑到战略性价比与可行性之后,他退而求其次选择了第二。

    把第一让给6号,是这次结盟计划的关键。

    因为对方的能力是无法或缺的,而且可以一次性杜绝不必要的队内纠纷,另外……

    ……

    梁一就站在红线边等待着6号返回,也没有打算趁对方出现的那一瞬间,把他踹到红线另一头去。

    因为人家还有用呢。

    6号返回之后就马上忙碌了起来,他到处找了一些大大小小的容器,跑到卫生间打起了水。

    而梁一就继续留在红线边,提防着随时可能突然返回的敌人。

    因为他们并不知道1号的副本空间是个什么情况,也不知道从里头退出的条件是啥,要花费多少时间。

    6号来回了好几次卫生间,终于在梁一身边放置好了各种装满水的容器,还在红线附近摆了几瓶已经打了气的水。

    “这些够用了吧?”6号小哥有些气喘吁吁地问道。

    梁一点点头,然后大声地喊叫了一声。

    “啊啊啊——!”

    这次用的是自己分散在某处的原装嘴巴,这是他进入这个副本后,第一次用自己的嘴痛快地发出声音。

    “好的我知道了,我马上去。”6号苦笑着点头道,循着声音传来的方位跑去。

    他要帮梁一去拿嘴巴。

    可为什么梁一不自己去呢?是因为他懒……不不,因为他不能离开这个汽水陷阱旁边,他要提防敌人返回。

    过了一会,6号拿着嘴巴回到了五楼,两人便到旁边的会议室交换了嘴巴。

    梁一安好了自己的嘴巴,然后拍了拍6号的肩膀讲道:“好了别磨蹭了,快去找到3号把他关到冰柜里,然后就去收集我们的零件吧。”

    他说着,还不忘提醒了这位陌生人一句:“记得要按照约定的顺序,要不然我就不会在这里守着红线了哦,别忘了合作是我们获胜的唯一出路。”

    “我知道……”6号无奈地说着,其实心里却在想:“你倒是轻松,只需要在这里把风并启动陷阱而已……”

    但理智还是让他决定去遵守两人的约定,更何况……

    自己这位队友可是把第一让给了他呢!

    真好……6号小哥想着,召回了自己所有的宝石生物,竟然有七八只之多。

    好像还包括了,从4号妹子那里抢来的黑玛瑙,所变成的小蜘蛛。

    6号听完了所有小生物收集来的情报,就开始在整栋楼里上下奔波了起来……

    梁一望着对方离去的背影,欣慰地笑了。

    接着就耐心等待了起来,观察着红线一刻也不放松。

    …………

    不知道过了多久,6号已经给梁一送来了几个橙红色零件。可进入红线副本内的三人,一直也没有回来的迹象。

    此时,梁一发现操作界面里,自己的生命点已经完成了一天的扣减。

    “也就是说,外面的主世界已经过了午夜了。这次的对弈蛮耗时间的嘛……”他嘀咕着。

    …………

    生命点:1557-75-2,下降至——1480。