本站手机站m.dajiadu8.com,服务器懒得转移了,凑合看吧!没收益,所以空间有限,请见谅
网站首页
玄幻魔法
仙侠修真
都市言情
历史军事
网游竞技
科幻小说
恐怖灵异
其他小说
排行榜
我的书架
手机版
首页
网游竞技
网游之生死劫
设置
回目录
加书签
上一章
下一章
设置
背景颜色
默认
绿色
浅蓝
粉红
黑色
字体样式
宋体
微软雅黑
楷体
字体大小
缩小 -
默认
增大 +
网游之生死劫:作品相关 关于本书的玩家属性设定和职业系统设定问题
1、玩家有基本的力量、敏捷、体质、血气、体力设定;取消常规游戏里的智力和精神。取而代之的,是不同修炼体系的对应新属性。比如灵修的法力、神识;巫术的魔力;蛮族的念力;妖族和魔族的血脉;魔骑士的能量。
2、没有固定的职业,只要与种族血脉(说的通俗点,就是DNA)限制不冲突,都可以取选择。
3、不同的修炼体系和不同种族之间,没有绝对的强弱,只有玩家会不会应用的问题。