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真实游戏大冒险:召唤师峡谷一小兵 第二十章 制定作战计划

    召唤师峡谷塔防战进行大约两个小时的时间(注:与正常的游戏时间不同,这里的时间变速不同,放慢整体节奏10分钟:60分钟)。

    在上一次的5v4的包围战之后,蓝色方和红色方的英雄相继爆发了几波小规模的团战,互有胜负。

    只不过蓝色方负多胜少,红色方胜多负少。

    红色方利用一次集结的冲锋将原本剩下不到三分之一的中路防御一塔拔掉。

    目前的人头数比是11:14。塔数的比是1:4,小龙数比是1:0。

    唯一的一座敌方塔还是被拉克丝冒险单独拿下的中路一塔,对方阵容的强势配合模式完全局限了英雄实力的发挥,而在双方的战斗力上,目前蓝色方最为强大的一员就是作为中单的拉克丝,作为法师系输出的一员,这迫使对方不得不升级自身的魔法防御能力来抵抗她的伤害。

    但实力较弱的凯特琳则是使得对方可以暂时减少对物理防御的提升。

    总的来说就是长短并消。

    己方的英雄则要增强自身大量的物理防御能力,能够在对方狂风骤雨般的爆发攻击下屹立不倒,只有这样,才能够有反击的机会。

    也好在对方并没有法师型的英雄。

    就目前的战斗局势来说,友方被动的劣势仍然没有发生改变。

    仍然以防御作战为主。

    “所以,我们现在唯一反击的机会就是——这个。”

    林十三拖长了语调,在召唤师峡谷的泥地上画出了一个简易的大致地图。

    “这是哪~?”牛头人阿利斯塔用蹄子挠挠牛角根,地面上的那个地图再度地被系统判别,快速地抹平痕迹。

    林十三心里——NND,我画个地图容易吗我,该死的判别系统。

    最终还是奈德丽对整个召唤师峡谷最为熟悉,直接说:“你直接说纳什男爵巢穴不久行了。”

    好吧,装逼失败。

    林十三背对着他们画圈圈。

    圈圈也被系统修复……

    ——

    早在数分钟前,奈德丽集合三路的英雄在中路二塔下集合,商议获取战斗胜利的办法,同时也找到了躲在中路线上收集小兵掉落金币的林十三。

    拉克丝,盖伦和奈德丽一致将目光方向了林十三的身上,这让原本站在他旁边牛头很是尴尬,道:“之前我是想指挥你们团战来着,可是对面那群家伙太猛了,俺也没有办法~”

    奈德丽将牛头踢到一边,询问林十三的办法。

    林十三吓得法杖都掉在了地上——这姑奶难道还没有放弃让我送死的想法?

    不,不对,既然是征求我的意见应该是和当肉盾无关。

    他也想赢得这场竞技,毕竟这关系到自己的最终任务,与其将胜负的命运完全交给英雄们,还不如把握在自己的手上。

    于是,下一秒林十三便从炮车中跳了下来,捡起掉落的法杖,在地面上画出了召唤师峡谷大致的模样。

    然后,系统机制启动,地面刷新。

    ——

    “男爵?”剩下的四位英雄同时吃惊喊道。

    奈德丽追问:“纳什男爵是整个召唤师峡谷中最强大的中立生物,虽然打败它能够带来改变战局的力量buff,但是这个行为同样非常危险,没有足够的英雄备战和安全的时间是绝无可能打败它,更何况对面的英雄不会眼睁睁看着我们攻打男爵……”

    “我并没有说这个办法没有风险,但想要获得胜利,现在只有尝试冒险,等待着对手消磨我们的实力,不如主动寻找机会。”林十三站起身说,“现在我们就是背着水的一场战斗,已经没有退路。”

    不过就他的身高来说,站起来和蹲下在英雄的眼里并没有区别……

    他继续说道:“当然,我有办法减少这里面的风险。”

    “这次还是得看你的,德玛西亚之’力大人。”

    盖伦大宝剑熟悉地搭在他肩膀上,说:“你刚刚叫我什么?”

    林十三认怂,道:“德玛西亚之力大人。”

    盖伦这才满意地收回大剑,点点头:“记得下次停顿准一点。”

    拉克丝一魔杖敲在他的脑袋上,说:“作为德玛西亚之力怎么可以欺负小兵!”

    盖伦牢牢捂住后脑勺,立马认怂。

    凯特琳摆弄着狙击枪,满脸疑惑问:“他们为什么要听一个小兵的建议?”

    被赶到一边的阿利斯塔回答道:“因为上次下路的反击战是他提出来的。”

    “他想出来的?不是英雄们自己支援的吗?”

    “俺听盖伦兄弟说,原本的计划是五包二的,只是没想到对面的剑豪和菊花出现了。”

    “五包二?我们二吗?”

    “对面二?”

    “为什么作为五的我不知道这件事?”

    “俺也不知道。”

    “那你废话那么多。”

    “你不是问俺吗~”

    “你走开!”

    ……

    林十三之所以没有将计划告诉下路的两位英雄一方面是想让他们自然地露出破绽,按照对面的脾气和己面的配合,发生被强开也毫无意外,另一方面是为了让他们也尝尝濒临死亡的恐惧味道,他可没有忘记他俩之前把自己丢出防御塔的那份仇。

    只是没有想到会出现那么大的意外,让他们直接战亡了。

    吸取了上一次的教训,这一次林十三没有再把计划瞒着其他英雄,将原本早有酝酿的计划一一告知,同时和他们共同商议计划中不足的部分。

    很快一个新的战术方案提出,五位英雄最终接受,进入准备实施状态。

    战术的核心人物便是盖伦和林十三本身。

    整个战术计划并不复杂,在林十三所在的现实世界中甚至很普通,但是在这个真实的游戏世界却显有些不一样,甚至可以说是相当复杂和具有挑战难度。

    但林十三的出现却能够大大化解这样一个复杂的战术难度。

    因为,他手头上具备满足计划需要的关键条件——

    全地图探知。

    系统所赠送的大礼包,能够利用所有友方的视野探知敌方英雄的动向。

    这已然是半个上帝视角。

    在多次的作战和防御和与友方英雄的交流中,林十三发现到无论是敌方英雄和己方英雄都不曾具备这样一个能力,真实的大峡谷中同样缺乏有效的沟通机制,每条线路上的英雄大多数是各自为战,而传送支援在这里并不容易实现,因为他们根本不能确定什么时候使传送点才是最恰当的时机。

    唯一的判断就是战争烟雾。

    这和现实的游戏世界并不同,也是之前系统所提到的修改规则的内容之一。

    林十三并没有告诉他们自己拥有上帝视角能力,而是透露自己有办法侦查到对方英雄的动向的办法。

    一个隐约化的条件,但却获得了盖伦,拉克丝以及奈德丽的信任,一个针对纳什男爵的作战计划最终诞生。