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绝命刀塔

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绝命刀塔:绝命游戏 第61章 晋级

    将这个新天赋暂且认定为“提升嘴炮威力程度的能力”之后,马飞鹏开始查看自己从这一局游戏中获取到的其他奖励。

    “王牌飞行员,嗯……”看着视网膜上的光幕,马飞鹏满意地点了点头,自言自语着。

    称号:【王牌飞行员】

    1、精湛无比的射击技巧:佩戴者的所有伤害提升20%,冷却时间减少10%,魔法消耗降低20%

    2、精湛无比的缠斗技巧:佩戴者所有隐身技能的渐隐时间减少80%,隐身持续时间增加20%,技能CD降低20%;冲锋类技能的冲锋距离增加15%,技能CD降低15%;闪烁类技能的最大施法距离增加20%,技能CD降低20%,施法前摇降低50%

    描述:你的爷爷当年可是相当的昭和,可他现在已经变成我飞机上的一块油漆了。

    强啊!

    强,是马飞鹏对这个称号的第一评价,除了这个字以外,他也没有别的词可以形容眼前的这个称号了。

    不说别的,就是那20%的全伤害加强就是无以伦比的强!

    在游戏中,能够按照百分比加强自身伤害的技能和装备都是十分罕见的,就拿法师们最常用的纷争面纱和以太之镜举例子吧,前者所提供的主动技能纷争虽然能加深敌人所受25%的魔法伤害,但也要在开战前为对方浇上这么一层debuff才行,若是泼不中,那什么都是白搭,而且这个看上去很不错的效果还不能相互叠加,这无疑是进一步限制了它在游戏中的发挥;至于以太之镜,它能为英雄提供的法术伤害增幅更是只有那可怜的8%,甚至还不到马飞鹏这个称号的一半多!由此可见,这15%的伤害增幅该是多么的可贵!

    至于对物理伤害的加成,游戏制作人倒是显得比较大方,无论是半人猛犸的授予力量还是流浪剑客的神之力量都能对英雄们的物理输出有着堪称恐怖的加成:前者在提供50%基础物理攻击加成的同时,还能给予玩家一个分裂攻击的效果,使得近战单位可以越过自己当前的攻击目标,伤害到其身后的所有敌人。而后者的加成则更为过分,作为流浪剑客斯温的成名大招,它为英雄带来的基础攻击力提升竟是直接达到了恐怖的200%之多!

    然而,这些数据似乎看上去十分可怕,但其对英雄的提升却并没有想象中的那么大,其原因,就出在基础攻击力的这个“基础”之上!

    刀塔中的攻击力分为两种,一种是依靠装备属性增加的攻击力,也就是所谓的绿字攻击。这部分攻击力属于外来的部分,显示时会在英雄的攻击力旁边以一个带着加号的数字的形式显现出来,不属于“基础攻击力”的一部分。而只有以提升英雄主属性的方式得到的那部分攻击力,才算做是被这些增幅类技能承认的“基础攻击力”,由于这部分攻击力会在英雄的数据面板上以白色字体显示,因此也就被玩家们通称做“白字攻击”。

    就拿马飞鹏这一局中使用的撼地者来说吧,刚才被他选作主要技能的强化图腾,便是一个十分典型的例子。若是想提升这个技能的威力,光是出一些像暗灭、大炮那样给正牌的物理后期们准备的道具是绝对不行的。对于一个撼地者来说,一把能增加81点攻击力的大炮带来的效果,甚至还不如一颗只能增加40点力量值和一大堆生命上限的恐鳌之心,其原因,正是出在这所谓的“基础攻击力”之上!

    作为一个力量型英雄,力量值当然是撼地者当之无愧的主属性。也就是说,在提升力量值这一属性的时候,撼地者不但能增加自己的生命上限和生命值恢复速度,其基础攻击力也会随着1点力量/1点攻击的比例上涨。因此,只能增加绿字攻击力的大炮对撼地者这个英雄的效果也就自然而然地比不上可以增加白字攻击力的恐鳌之心了!

    这也就是为什么刀塔中的那些攻击加成类的技能看上去威力很恐怖,但实际作用也并不是那么突出的原因了。毕竟作为一个物理系英雄,若是想要在后期扛起大旗,那就势必要追求那些只增加绿字攻击力的暴力输出装备,因为只有它们才有着类似于暴击或是减甲那样的强力输出技能,若是一味地追求属性和技能加成的话,反而会使得自身的输出能力受到拖累!

    不过,也正是由于这些技能的“外强中干”,才能显出马飞鹏这20%伤害加成的强大与可贵!可贵到了其后面紧随着的那一长串令人咋舌的技能加强都只能沦为一种作为附庸般的添头而已!

    不过纵使是被那强大的伤害加成埋没了自身的光辉,其对于玩家的加成也是毋庸置疑的大。在刀塔的圈子中一直就流传着一句粗俗却又十分直接的俚语,那就是这句“风推绿隐跳,浪逼五件套”。作为刀塔中人人都可以出,而且人人都出得起的装备,这几件万金油装备虽然十分便宜,合成也十分平滑而亲民,但在它们身上,却又带着十分强力的主动逃生技能,协助英雄们快速脱离险境。传说中,只要有人能够如集齐七颗龙珠一般集齐这物件装备,就能完完全全地立于不败之地!

    当然,也仅仅是“不败”而已,至于自己打不打得出输出来,能不能决定游戏的胜负嘛……那就不关装备的事了……

    这五件装备中,“风”指的是能使自己或一名敌人进入2.5秒无敌但不能做出任何动作状态的神圣法杖,也就是玩家们俗称的吹风或风杖。

    “推”,指的则是能使一个包括自己在内的任意单位朝着其面向的方向推进600码距离的原力法杖,也就是玩家们俗称的推推

    “绿”,指的是能使自己进入如骨法虚无一般、对物理免疫却要对魔法伤害承受额外伤害的幽魂形态的幽魂权杖,因其通体绿色,且在游戏的贴图中显示出一根法杖的模样,也被玩家们称作绿杖。

    “隐”,一般指能使玩家进入隐身状态的影刃,也被玩家们称作隐刀。不过由于最近有新隐身道具微光披风的出现,其地位正在逐渐被价格更为低廉、CD更加短暂的后者取代。

    至于那最后的“跳”,便是已经出现过无数遍的跳刀——逃脱匕首、科勒的匕首了,这件装备虽不能增加任何属性,却是在同时赋予了使用者一个难得无比的瞬移能力,让使用者来去如风——就和马飞鹏第一次在死亡刀塔中使用撼地者时碰到的那位将他们玩弄于股掌之间的大神小小一样!

    五个装备,各有各的特色,各有各的强大,其中风杖的无敌与跳刀的打断CD更是属于天伦上绝般的完美配合!而作为一件逃生装备来说,其冷却时间越短,使用的机会也就越多,逃生的概率也就更大。这也就是说,马飞鹏刚得到的这个新称号竟能将这五种能力全部加强了个遍!如此一来,装备上这个称号的人恐怕就再也不用为逃生能力这种事情产生多大的担忧了吧?

    然而很不幸的是,这个技能虽然十分强大,但在马飞鹏眼中,却是仍然看不上眼。原因无他:他用不起。

    除了在死亡赛中会将称号替换为针对性更强威力也更强的【瞬间爆炸的】之外,马飞鹏此时的现役称号仍旧是那个万金油般的【一飞冲天的】。其原因,也不过就是因为后者更加实用而已。毕竟对于一个N级选手来说,那五点攻击、五点全属性的加成实在是太过重要了,重要到这十点攻击力加成已经足足占据了他现有攻击力三分之一的地步!既然替换掉这个称号会使自己丧失三分之一的战斗力,那自己拿到了那20%的伤害加成,又有什么作用呢?

    诚然,这个成就那些对逃生技能的加强是十分恐怖的,但作为一个连买一件五百多块的道具都要省吃俭用好几个月的N级玩家,马飞鹏又是哪来的那么多逃生道具?又是哪来的闲钱购买逃生技能?既然我连这些技能都没有,那我要这部分加成又有什么用呢?

    反复思考之后,马飞鹏最终还是决定将这个称号留作备用,等自己的属性值高了,足以体现出那20%伤害加成的威力了后再拿它换掉自己正在使用的【一飞冲天】。

    翻过了这个称号之后,马飞鹏开始查看那升级后的称号:【毁天灭地的】

    称号:【毁天灭地的】

    1、不间断核聚变反应:无论何时,在佩戴者使用技能【沟壑】时,其伤害增加70%,抬手缩减0.3秒,晕眩时间延长0.5秒。当佩戴者释放技能【强化图腾】时,玩家将额外增加相当于装备附加攻击力50%/100%/150%/200%的攻击力加成。当佩戴者持有被动技能【余震】时,此被动技能的伤害翻倍,晕眩时间延长0.3秒,作用范围扩大至原来的两倍。当佩戴者释放技能【回音击】时,技能伤害增加24%,作用范围扩大200码。此增幅效果对英雄【撼地者】的血统传承持有者效果减半

    2、地狱的托卡马克:无论何时,当佩戴者的盟友正在于10公里范围内同敌军作战时,主神将在该战场及后续加入战斗的所有玩家脑内播放BGM【靈知の太阳信仰~Nuclear_Fusion】,此效果触发时,战场上的人数要保证在三人以上。此技能在绝命游戏中的作用范围为全地图。

    3、核反应堆制御不能:当此称号的佩戴者释放的【回音击】技能造成了合计3000点以上伤害时,佩戴者接下来的所有魔法伤害都会增加50%,持续十秒。此效果将在该次回音击生效前的0.01秒内触发,此效果触发后,佩戴者所有来自英雄【撼地者】的技能将在技能外观上发生改变,佩戴者当前所处战场内的所有玩家将以一种主神特别定制的形式观看佩戴者的技能释放,保证所有人的观影体验。

    4、续关:此技能可以在战斗状态下与其他称号进行切换,包括佩戴和取下两种代替动作。此技能可以充能三次,充能时间300秒。

    描述:CAUTION-CAUTION-CAUTION

    “这个梗……好像和刚才那个【恐怖之眼】是同属一个出处的吧……”马飞鹏的嘴角有些抽搐。

    不过没工夫管什么梗不梗的问题了,马飞鹏刚拿到手的这个称号,对撼地者这个英雄来说实在是太过变态!

    50%的沟壑伤害加成、余震伤害翻倍、强化图腾额外增加最多3倍绿字攻击力,回音击范围扩大200码。这其中的无论哪一个加成,对于撼地者来说都是不可多得的存在!然而马飞鹏手上的这个称号,竟是将这些对于撼地者来说堪称恐怖的加成一下子全部送了出来!

    众所周知,小牛的沟壑技能之所以无法撑起大梁,就在于其成长完毕后过于低下的爆发能力上:哪怕是将其升级到了四级,沟壑的伤害也不过只有区区的275点而已,虽说这个数据在同类的控制技能中已经实属不错,但对于一个主点沟壑而导致没有什么拿得出手的爆发能力的小牛来说,它的伤害实在是太过可怜了。同样是一个晕眩技能,半人马酋长的马蹄践踏也不过就是275伤害,但作为全刀塔力量成长最高的肉核英雄,人马在踩完一脚之后还有其他的技能可以提供输出能力,最不济也能当个沙包用,可皮脆腿短的小牛呢?除了一记沟壑,他又还剩下些什么?走上去放强化图腾放大吗?没等你在敌人的视野里跑上三步,你的尸体估计都凉了半年了!

    但在现在,在沟壑的伤害被加成了70%的现在,一切的一切都显得大不相同了。在70%的伤害加成之下,满级的沟壑,伤害已经达到了467.5点!这个伤害,就是比起火女那以高爆发著称的单体技能神灭斩都犹有过之!如果算上翻倍后的余震的伤害的话,佩戴着这个称号的撼地者甚至能赶上莱恩那伤害足达600点的一级大招死亡一指!

    这可是600伤害啊!哪怕是扣除了英雄的75%魔抗,也还剩下450点伤害可以打在敌人的英雄身上。而对于那些只有六级左右、血量只有800左右的前期英雄来说,他们又能耐揍到哪里去?只要挨上了这么一下,就是没死也要掉下半层皮来!

    至于后面的什么强化图腾增加绿字伤害,那就更是别提了。若是有了这么一项加成捏在手中,马飞鹏的撼地者完全能够解决后期伤害不足的短板,用一大堆的暴力输出装备扛起“后期英雄”的大梁来!

    然而马飞鹏的好运似乎还没有结束,随着他的死亡赛完成,他的死亡积分也在最终得到了突破,算上之前他因为主神要继续观察而被克扣下来的那部分积分,他的死亡积分此刻已经达到了足足2534分!而伴随着死亡积分突破两千大关,马飞鹏的玩家等级也得以突破L,晋升N级!

    N级玩家!

    从此以后,马飞鹏就可以拿着2倍系数的奖励过活了,这怎么能不令其高兴?

    然而更令马飞鹏高兴的事情还在后头呢……

    “49237748号玩家在晋级比赛中表现优异,死亡标记晋级为【碧玉】N级。”