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大航海之未竟之梦

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大航海之未竟之梦:东亚之旅 第十七章 太湖水盗

    此时,在小岛的一侧正进行着一场激烈的战斗,一方为玩家,开着五花八门稀奇古怪的各种小型内陆用船只,什么你不知道什么叫内陆用船只,简单地来说就是平底的,因为内陆湖和内陆河相对较浅的原因,所谓为了保证浮力,内陆船都采用的“大肚子”型平底船,同时也是因为内陆淡水的原因,内陆船的大小还有吨位也都是小巧型的,甚至能够看到里面缠在这渔船,当然是比陈梦吉的乌篷船高级的渔船,最起码人家的渔船是可以有地方安装弩弓的,不象陈梦吉的小船,也就能坐个不到十人,更重要的事情,吃水线那么浅,一发炮击就可以歇菜了。所以这些由渔船改装过来的船都只是在外围打转,打打下手,完全没有往里面冲的想法。

    而中间的战圈自然是属于主角的舞台。一艘中型龙船带头,后面是两艘小型楼船,没错就是那种有着三层甲板,留着密密麻麻箭垛的船,游戏还是很还原现实的,最起码这些人海战用的多是弩箭而不是炮弹,这个时代背景下,大明的炮使用的时候还时刻存在着炸膛的危险,所以大部分的战斗都是不是用炮的,而字三国开始,弓箭手这种职业在兵种中就占据着重要的地位,所以,我们没有炮、但我们有弩、有箭,你想过手臂粗的弩箭扎了个透心凉的感觉吗?

    就看到一波波箭雨从楼船那三层甲板上刷了下来,没错是刷了下来,楼船因为高度问题,弓是没法使用的,而那些箭垛又不足以提供足够的广角射击,所以睿智的古人就发明了轻弩来配合楼船,我楼船视野差怎么了?我们移动慢怎么了?可是你顶得住我的火力吗?中式的古代船战实际上在历史记录中并没有特别多的笔墨来书写,为什么?因为历史上的战役大部分都在陆地上,放着那么大的地盘不用,为什么要到海里去打?

    所以,古老战法提供的简单粗暴办法就是以杀伤地方有生力量为主的攻击策略。接舷战、火力洗地的策略,实际上对于东亚三国来说是非常非常正常的事情。君不见,jp的大安宅船就是个移动的乌龟房子吗?里面可以容纳300人以上的船员,这意味着什么?只要让他们如疯狗一般扑到一般的船只上面,那就是黑压压的几百人压上来,完全是用人数来换取胜利。而棒子国应对这种人口战术的方法就是使用了龟甲船,将自己变成了铁壳刺猬,我们就是和你耗着,你们不是接舷战厉害吗?我扬长避短,我就不和你们接舷,你们不是有近战利器武士刀吗?首先要说明武士刀是一种很强的杀伤性兵器,相对而言,中式的剑也好,刀也好实际上相同兵力情况下短兵器很少能有胜过武士刀的存在。为什么呢?因为他们的刀很长,因为他们的刀很锋利,而中国的鬼头大刀重则重矣,但是比人家短啊,在配合jp武士使用的武道那就是我三刀过后,不是你死就是我亡的策略,实在是很难压制住对方的攻击,士兵可从来都不是习武多少年的武林中人,实际上士兵这种消耗性战略资源的作用,就是在战时装备上武器盔甲然后去和对方搏命的资源,要是领军的好一些,也许整备的时候会传授一些战斗策略,也就是所谓的三板斧,毕竟士兵一场战斗打下来,损失个两三成是再正常不过的事情了,不要相信那些所谓的损失一成的战斗,历史上有,但那是都是使用了奇谋战术,不然正面作战哪里会有对方死了3个人你们部队只残了一个的说法?言归正传,因为jp的海战接舷战术很强大,棒子国不得不会发明了龟甲船这种规避近战的策略来应对对方的海战了。

    回到现在的战斗中来,领头的龙船明显是做了肉搏战强化的,就看到船舷上都是加固的木桩还有包上了铁皮就知道。所有的船员都贴着船舷躲了起来,因为弓箭的普及,在海战中不用弓箭手给对方的甲板上洗一洗地,就好像不给对面面子一样,所以弓箭这种东西在水战中实在是太普遍了。

    就看到那龙船笔直的穿过水面,留下一道优美的弧线,一个左转舵,贴着对面冲过来的水匪船蹭了过来,就听到呲呲呲的声音是船上的包铁装材摩擦木头的声音,水匪的船都是小型船只,准确的说法都是进行过伪装的船只,表面看起来和普通渔船差距不大,可是接近了之后就发现了问题所在,那些水匪仗着水性好,一接近就直接直接跳入了水中,本来还准备洗地的弓箭只能无奈的射在了空无一人的甲板上,整个战场看起来有些莫名的安静,没办法本来是准备正大光明的交锋的,可是当准备摆明车马炮大干一场的时候,你突然发现对面的战斗单位都消失了是什么感觉。

    就听到船上传来了一个信号:不好了,敌方使用的是水鬼战术,他们准备凿沉船只,然后就看到龙船上面的人就抬出了一个个木桶,然后点燃,原始的黑火药并不能保证每个炸药桶都能爆炸,也许这就是鱼雷的原形了吧?总之在一串惊心动魄的爆炸之后,作为玩家还是只能无奈的派出了自己的水手,没办法要是不派水手,万一对方将船凿沉了怎么办?君不见,高衙内攻打水泊梁山最后不就是被凿沉了吗?

    战斗方式立刻就由水上战斗变成了水下战斗,叼着匕首的水手们在水中开始了原始的战斗,鲜血和水花在水中不断地绽放开来。

    就听到一声锣响,从水匪的岛内冲出了一只仅有5艘船的船队,不过这五艘船都是中型船,看到那三层甲板的结构就知道对方的船绝对是战船的水平,玩家指挥暗暗叫苦,mmp,这谁提供的信息水匪不是应该开着小船的吗?怎么会有中型战船,只看着对方船舷上站满的水匪就知道这是准备跟他们打起肉搏战了。

    就看到最前面的战船上走出一个虎背熊腰的大胖子,手中大刀一挥,就听到轰的一声,震耳欲聋的大炮发射了,也许水准头不行,所以那炮弹跑着弧线落到了一艘飘在外面的改装渔船上,就好像热刀子切在黄油上,一艘改装渔船甚至连挣扎一下的机会都没有船体中弹,瞬间就被砸穿!龙骨断裂,只是几个呼吸就沉了。

    这还是实心弹,mmp,要是火药弹那我这船不也得沉了吗?玩家指挥看着自己的宝贝龙船,再看一看那个领头恶汉似乎还有继续发威的想法,连忙大吼一声就命令船只冲了过去,这要是不冲过去,估计这boss会想一炮一炮的把我们全给轰下去喂鱼了吧?而且对方炮击这么厉害想来肉搏战应该不是特别厉害了吧?

    本来被小船围了起来的龙船迅速的动了起来,挤开面前的小船,狠狠的碾了过去,贼首完全没有躲避的意思,将大刀向甲板上一插,双手抱胸一副:小子,抓紧过来送死的态度。

    龙船指挥也不是笨蛋,自己冲上来的时候早就通知到两艘楼船动起来,废话再在原地待着还等着对方的水鬼凿穿了船底吗?毕竟是平底船,凿穿了谁知道能不能堵住水呢?

    双方阵容展开,玩家阵容是:龙船打头,两艘楼船殿后呈三角阵容向前平稳推进,殿后的是乱糟糟的改装型武装渔船,而水匪阵容则是以boss打头五艘强化程度差不多的中型三层甲板帆船以鹤翼阵展开,打头的战船是以强化了甲板厚度和载人为主的肉搏型船只,看到那明显吃水线深了一截的侧壁能够明显感觉到这船里面装的满满的水手,而后方的船只看起来单薄了许多,看着那明显高了一截的船舷甲板,想来是强化了炮门和甲板高度吧!毕竟站得高打的远不是理所当然的吗?

    双方缓慢行进,眼看两条船就要撞到了一起的时候,贼首突然让船只打了个左满舵,而龙船的玩家头领也跟着下意识的打了个左满舵,这样子接舷时,只会蹭到船的侧面,对船只造成的伤害相对较小,不要以为所有人都能拿出拿船头去撞对方的勇气,毕竟用船头撞对方的船身如果不够坚固的话,很可能对方的船身没有被你撞断,但是你船头的龙骨被作用力给搞断了。那么就是偷鸡不成蚀把米,所以能拿出用船去撞船的勇士都是在赌博。所以,友好些的接舷就是大家擦身而过,然后水手丢出飞爪抛钩开始对砍咯。赢了的人说不定还能抢到一艘完好的船只呢!所以,接舷战就应该这样。

    然而现实是骨感的,双方船只的动能刚刚因为摩擦停好之后,玩家船长刚要吼一声小的们,砍过去!就听到对面的boss吼了一嗓门,就从船舱里稀里哗啦跑出了满满一甲板的水兵,我的乖乖!