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骑砍之帝国时代

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骑砍之帝国时代:作品相关 技能设定求推荐收藏

    技能分为三大类:个人战斗技能,军队作战技能,职业生活技能。

    不计算装备战斗力计算公式:力量?敏捷?铁骨?铁魄,近战计算强击技能剩1,弓箭计算强红技能剩1,步战计算跑动等级剩2,骑战计算骑术等级剩2,最后是武器熟练度剩3。

    亚瑟不计算装备步战的战斗力,力量21?敏捷20?铁骨7?铁魄7?强击7等于64?跑动6剩2等12?武器熟练度6级剩3等18,总战力94点。

    铁骨:每一级都增加皮肤韧性,增强肌肉吸收冲击的能力,强化骨骼坚固度,技能等级不能超过力量属性的3分之1。

    铁魄:增强耐力值,增强对疾病抵抗和恢复,增强对于恶劣环境的适应忍受度。

    强击:消耗体力爆发更强力量用于攻击,等级越高效果越好,消耗越低。

    强弓:使用更强力的弓,开弓消耗减少,持续开弓能力加强。

    强掷:与强击一样,用特殊手法投掷武器,消耗体力增强威力。

    军械掌握:了解武器装备的性能和使用方法,更好的使用武器和击破铠甲薄弱。

    盾牌精通:盾牌使用的技巧,等级越高,卸力抵挡偏转攻击能力越好,盾牌更不容易损坏。

    跑动:闪避,奔跑,攀爬,跳跃,属于身步法的能力,步战影响很大。

    骑术:骑战的基础,骑术越高战力当然更强。

    水性:游泳和潜水,船上适应能力,水性太低的人在船上战力会削弱。

    各武器熟练度:50熟练算一级,共十级。

    侦查:侦查陷阱潜伏能力。

    追踪:根据脚印分辨敌人人数和经过时间。

    外伤手术:外科,骨伤科。

    内科疾病:内科。

    药物知识:分辨动植物的药性,分析药物组成,制作药物等。

    战术:战术指挥能力。

    教练:教导自身会的各种能力,等级越高越能让人容易学会。

    统帅力:统领更多人,军队士气更高,遇到埋伏突袭等情况不会容易崩溃,对伤亡承受能力越高。

    俘虏管理:管理你的俘虏,让他们不会逃跑的方法。

    后勤管理:就是物品后勤保障等工作。

    说服力:很重要的技能,对说服别人很有用。

    后续再补充了