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一枪致命

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一枪致命:正文卷 879、传奇战甲,超强属性(二合一)!

    白色之城,A区边缘位置,一处与周围建筑隔绝的小型别墅式酒店之中。

    风落站在一个房间里面,隔着窗户望着酒店的外面,坐在武装战车上面守着出口拉夫共和国士兵。

    目露思考。

    这次任务显然是反叛军和联邦政府的博弈。

    原本,拉夫共和国算是他们的盟友,因为算起来,之前相比于反叛军占据优势。

    但是现在,拉夫共和国却成了敌人,而联邦这一边所有的力量,则都是被隔离在这一个酒店中。

    这任务的难度指数,显然是直接升到极点了。

    “难怪这次任务,能够得到A级权限……只是想要最后完成,怕是远比一开始以为的困难。”

    风落心道。

    接着,关上了窗户的帘布。

    然后,开启了特工眼镜,扫描了整个房间之后,将身上穿着的暴风战甲一件件地脱下。

    清理暴君水蛭的一战,更能够在关键的时候力挽狂澜。

    无疑,这一套暴风战甲居功至伟。

    老约翰量身为他打造的这一套传奇级战甲,属性确实是极为出色。

    而且,是一件十分特殊的可变换“形态”的战甲!

    【暴风套装(轻型动力铠甲)】

    品级:传奇

    防御系数:B(合金层),A+(生物层)

    【基础部件】

    腿部、多功能变形战靴、头部、胸部、臂部,多功能变形手套

    【附加部件】

    1、多功能弹药武器设备悬挂槽(6/10)

    2、宠物栖息位

    3、多形态生物合金盾、翼、刀

    这是一套拥有十个基础组件和一堆附件的传奇级战甲,结构复杂程度远超风落之前的“雷霆战甲”。

    不过,最特殊之处于还是在于。

    它拥有两种“防御系数”。

    因为,这一套战甲,总共是拥有“内外两层”的。

    外面的一层是高级合金结构,B级的防御系数在传奇装备之中虽然不低,但是只能够说是一般。

    不过,里面一层的“生物铠甲”部分,却拥有着高达“A+”变态防御级别!

    变态这个词,绝对不是夸大。

    因为目前为止,《战纪》曝光出装备之中,根本没有任何一件装备拥有“A+”级的防御力。

    就算是重甲战士的传奇级合金盾,最高的也只出现过一块“A级”防御级别的,而后在拍卖场中被各方争夺出了一个天价。

    而且,论坛上有人从NPC口中得知。

    就算联邦政府掌握的秘密技术,也最多只制造出了“A级”的合金材料。

    正因此,可以说,“A+”级的材料,这已经超过了这一个星球上目前科技的层次。

    那么,风落装备中怎么会有“A+”级防御系数?

    很明显,这并不是这颗星球上的东西,而是……虫族产物!

    没错,暴风战甲的内层,正是使用的虫族基地外壳的那种材料。

    那种能够支撑起百米深的黄沙,连破坏幽能,都无法造成太大破坏的虫族基地材料。

    而材料的来源,还用多说吗?

    A+级的防御系数有多强。

    简单地一句话,就是目前几乎是无法被纯物理攻击给破坏掉,无法是轻甲战士的合金剑,还是传奇装备的狙击子弹。

    通通无法打得动它。

    当然,这其实是有一些夸张了。

    因为,总有一些玩家,拥有某些特殊的能力,比如说类似“破坏幽能”这些特殊的力量或者天赋、装备的稀有加成。

    不过,至少目前而言,A+级的防御,确实意味着“无敌”!

    不过,有一些遗憾的是,这一套暴风战甲。

    并不是的每一个部件都拥有“生物甲层”的。

    准确来说,整套装备之中拥有“A+级生物层”的部件,仅限于头盔和胸甲这两部件,甚至胸甲还仅仅限于的心脏周围的要害部位。

    这似乎有一些奇怪,既然拥有这么强悍的材料,为什么不将整个铠甲的部件都给加上?

    甚至,干脆全都以虫族的基地生物材料打造一套“生物战甲”?

    这个说法完全没有错。

    风落一开始,也是有这个想法。

    然后很快发现了,系统根本不可能在目前让这样地一套“无敌战甲”出现。

    因为,装备等级限制。

    游戏中的装备,全都有等级限制的。

    只有达到等级后装备上,才能够享受完全地属性加成。

    而一套完全地由虫族材料打造的生物战甲的等级……就算只是一套稀有装备,它的基础等级要求都超过了70级。

    这种“稀有·虫族材料”在战甲中加得越多,等级要求越高。

    风落现在身上暴风战甲等级要求是64级,这已经是老约翰将生物层的区域增加得最多的了。

    再多的话,没升级之前的风落显然是无法发挥装备作用的。

    当然,这也意味着,他只需要把等级提升,这一套传奇装备里将能够增加更多的生物部件。

    从某种意义上说,相当于一套“成长性传奇装备”!

    不过,对于合金铠甲而言,虽然防御是第一位。

    但是其余的属性自然也同样重要,而这一套暴风战甲,在别的属性上面,同样是十分地华丽。

    【暴风战甲属性】

    HP+20000

    MP+5000

    原力+1000

    能量抗性:50%

    【暴风模式】力量+250,HP恢复速度+100%,冲击力抵抗+50%!

    【飓风模式】敏捷+250,体力恢复速度+100%,速度上限+50%!

    附加属性1:能量攻击适应,受到能量攻击后,逐渐提升对应属性能量抗性。

    附加属性2:移动状态下获得最终伤害减免,减免上限为50%。

    附加技能:

    【风暴】

    (消耗500原力开启,后续每秒持续消耗10点原力,最多一次性持续120秒)

    大幅度地增加敏捷、力量和体质属性效果加成。

    免疫非原力控制类技能效果,免疫常规能量的伤害效果,获得大幅度原力攻击抵抗能力。

    在开启之后,在移动中持续性地积累能量,在下一次攻击之时获得爆发性的攻击伤害效果加成。

    需要等级:64

    综合评价:完美

    完美评价,老约翰的实力,让风落实在是佩服。

    整整九个传奇部件,全都是完美评价,在某种意义上说,这简直就是有些不可思议。

    目前论坛上面,曝光的大师级的NPC,也算是不少了。

    但是每制造出一件装备,都是完美评价的,风落只见过老约翰一个。

    不过,真说起,这一套传奇装备的属性,其实并不算“完美”!

    以血量举例,20000点的HP加成,这已经相当于目前一个50级的重甲战士完全的血量了,看起似乎就有一些夸张。

    然而实际上这个血量加成一点不夸张。

    甚至,应该说是本身是有一些偏低的。

    传奇级装备的属性远超稀有装备的,一套50级的传奇装备,提供的属性上面比起同等级稀有装备几乎强上一倍。

    更不要说,这是一套60多级的传奇装备了。

    对于一套60多级的传奇战甲,就算是提供5万的血量,风落都不算是十分地吃惊。

    尤其是,暴风战甲中还使用了“虫族生物材料”。

    之所以这么说,是因为风落在老约翰配置装备时试验过,“虫族生物材料”还有一个属性就是能够提供大量的血量。

    当时那一套完全的“生物战甲”的血量,就直接超过了5万点,那可只是一套稀有装备,虽然等级较高。

    不过,虽然暴风战甲的血量加成偏低,但是对于风落的影响却不大。

    因为,在穿上这一套战甲后,风落在“准BOSS生命原虫”的血量加成之下,总HP已经接近4万了。

    这绝对是一个有些夸张的数字。

    虽然传奇装备数量在这一个多月中越来越多,整个游戏中全套装备血量超过5万的都有不少。

    但是这些人,几乎全都是重甲战士或者是拥有特殊生命类原力的玩家,主枪手的玩家中,估计风落算是唯一一个。

    或许,正是因为这个原因,老约翰在制造“暴风战甲”时,才弱化了生物加成。

    而把精力更多地投入到了其余的属性上面,比如说三种不同的战斗“形态”,还有两条出色的稀有属性!

    老约翰的装备有一个特点,就是一件装备,却是可以切换多种模式。

    比如说之前的“死亡之翼”,给凤凰打造的“凤凰套装”……还有,他现在这一套“暴风战甲”。

    暴风战甲拥有三种模式——【暴风】,【飓风】和【风暴】模式。

    暴风模式,是最基础的战斗形态。

    一旦开启之后,将提供高额的力量和抵抗力加成还有HP恢复加成,而且铠甲处于完全覆盖状态,能够大幅度抵御敌人的攻击。

    力量,抵抗力还有HP恢复加成!

    对于别的轻甲战士而言,或许这几个属性加成并不是十分明显。

    毕竟轻甲战士身就是主“力量”加点,这一套装备虽然增加的力量很高,但是最多也就让他们攻击效果更加明显。

    但是风落不同。

    轻甲战士是他的第二职业。

    虽然这些天,因为中级永久强化剂的原因,他的力量属性增加不少。

    但是,比起真正的轻甲战士,还是有一些不如的。

    此外,体质点数同样不强,在近战中抵御对方技能攻击的能力较弱。

    但是,有了这些几项加成,无疑,风落在力量上将完全能够与轻甲战士直接近战……

    而如果再开启了“爆发点”技能?

    飓风模式,这个却有一点特殊。

    因为,在飓风模式之下的铠甲并没有全覆盖的能力,而是会变成一个方便移动和狙击的特殊形态。

    在这个形态下,风落只需要切换成狙击手职业芯片。

    那么纵然并没有穿战作服,享受到的属性加成也不会比起一套60多级的稀有全套枪手装备逊色多少。

    当然,真正最强大的,还是这个形态下风落的极限速度。

    因为,敏捷,可是风落的主加属性!

    而两个附加的稀有属性“适应能量攻击”和“移动减伤”。

    无疑,正是与这两种形态配合设计的!

    而最后的附加技能:“暴风”,则是一个需要消耗500点的原力才能够开启的“终极模式”。

    大幅度增加力量、敏捷和体质属性效果……免疫控制、免疫能量伤害,增加原力抵抗……积累能量,获得爆发攻击伤害加成!

    其实用一句大概可以比喻。

    大幅度地提升战斗能力的同时,获得一个近乎“无敌”BUFF!

    技能开启,死神降临。

    8)